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Nº Horas: |
140
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Titulación: |
Adobe Certified Training Partner Quark Authorised Training Center |
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Bolsa de Trabajo: |
Este curso no tiene bolsa de trabajo |
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Salida Laboral: |
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El curso está destinado a diseñadores gráficos, diseñadores Web, escritores, editores y, en general, cualquier profesional o particular de la informática que desee ser capaz de diseñar y maquetar sus propias publicaciones. |
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Objetivos: |
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Los objetivos: definir un perfil de profesional que sea capaz de tomar resoluciones en cada uno de los múltiples aspectos disciplinares que se manejan en el ámbito del Diseño Gráfico. En base a ello, se plantean los siguientes objetivos:
• Poseer un conocimiento de fondo amplio y claro acerca del ámbito de acción donde se desarrolla la disciplina del diseño gráfico, así como de todas las teorías que lo rodean; la imagen, la arquitectura gráfica, el color o la semiótica.
• Poseer, asimismo, un conocimiento claro de toda la tecnología que interviene en el proceso de comunicación a través de un producto gráfico, así como de los diferentes términos y neologismos empleados dentro de las disciplinas relacionadas con el mundo del diseño, las artes gráficas y la comunicación, en general.
• Tener una concepción clara y realista, tanto de las posibilidades, como de las limitaciones tecnológicas del mundo de las artes gráficas y la preimpresión y trabajar en consecuencia a la hora de definir un proyecto.
• Aprender la metodología adecuada para diseñar un proyecto en base a los objetivos a cumplir, incluyendo estudios de imagen corporativa, simbología, creación de memorias, estudios de viabilidad y planificación de tareas.
• Conocer las bases de los principales métodos de impresión y preimpresión, incluyendo todos los elementos que intervienen en el proceso, con el fin de ser capaces de construir un original consistente.
• Dominar las pautas de diseño necesarias para configurar la arquitectura gráfica de la página de forma correcta a través de diferentes procedimientos. Saber equilibrar las prestaciones de diseño con la funcionalidad y la tecnología gráfica.
• Conocer el funcionamiento de las herramientas y comandos que permiten la inserción y modificación de los principales elementos constituyentes de una página, así como aprender a utilizar dichos recursos de forma adecuada.
• Saber escoger y adaptar los recursos gráficos adecuados en base a las características de un proyecto determinado.
• Aprovechar todas las herramientas y posibilidades de manipulación de imágenes que se nos ofrecen para sacar mayor partido a los resultados potenciales.
• Tener un conocimiento amplio de los diferentes formatos gráficos y su aplicación en base a sus características, así como las técnicas para conseguir la mayor calidad de representación con el mínimo gasto de recursos.
• Aprender a crear elementos gráficos que cumplan las exigencias de un diseño funcional determinado y que, a la vez, cumplan con las pautas de diseño y de imagen corporativa establecidas.
• Ser capaz de diseñar y planificar una campaña corporativa coherente y que contemple, tanto los principales elementos principales de papelería, como algunos elementos auxiliares. |
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Metodología: |
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Formación presencial guiada por formador profesional del medio |
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Programa: |
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módulo 1 - Curso de Creatividad (14h)
1 Conceptos generales
2 Desarrollo de una actitud creativa, aprender a pensar
3 Técnicas de creación de ideas
4 La creatividad en la empresa y los negocios
5 Semiótica
6 Recursos estilísticos de la imagen
7 Elementos antropológicos
8 Medios y fuentes de consulta
módulo 2 - Curso de Teoría de la Imagen (12h)
1 Breve historia del diseño gráfico
2 Leyes de la percepción
3 Arquitectura gráfica
4 Teoría del color
5 La importancia de la tipografía
6 Disciplinas relacionadas
7 Identidad corporativa
módulo 3 - Curso de Illustrator CS3 (20h)
1 Conceptos generales
2 El entorno de trabajo
3 El dibujo en Illustrator
4 Modificación de figuras
5 Trabajo con texto
6 Trabajo con color y atributos de relleno
7 Capas
8 Importación y exportación de ficheros
9 Impresión
10 Filtros
módulo 4 - Curso de Photoshop CS3 Nivel I (20h)
1. Conceptos generales
2. El entorno de trabajo en Photoshop CS 3
3. Obtención y creación de imágenes en Photoshop CS 3
4. Las herramientas de dibujo, retoque y control de Photoshop CS 3
5. Selecciones y canales en Photoshop CS 3
6. Ajustes y transformaciones básicas de la imagen con Photoshop CS3
7. Filtros en Photoshop CS 3
8. Opciones de impresión y almacenamiento del documento
módulo 5 - Curso de Photoshop CS3 Nivel II (20h)
1 Controles y ajustes de imagen en Photoshop CS3
2 El color: modos, modelos y gamas
3 Pintar con Photoshop CS3
4 Selecciones en Photoshop CS3
5 Dibujar formas vectoriales con Photoshop CS3
6 El texto en Photoshop CS3
7 Canales y máscaras en Photoshop CS3
8 Capas en Photoshop CS3
9 De Photoshop CS3 a la Web
10 Técnicas de preimpresión
módulo 6 - Curso de Tipografia (12h)
1 Tipografía clásica
2 Tipometría
3 Tipografía digital
4 Legibilidad
5 Uso de los medios tipográficos
módulo 7 - Curso de InDesign CS3 (30h)
1 Conceptos básicos
2 El entorno de trabajo de InDesign
3 Configuración de páginas
4 Trabajar con texto
5 Herramientas de InDesign CS3
6 Herramientas Avanzadas
7 Técnicas de maquetación
8 Técnicas de maquetación Avanzadas
9 Exportación
10 Preparación de impresión
módulo 8 - Curso de Técnicas Gráficas de Impresión (12h)
1 El mundo de la impresión
2 Técnicas de impresión
3 Gestión del color
4 Preparación de originales
5 El formato PDF para impresión |
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Requisitos de acceso: |
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Manejo del sistema operativo a nivel de usuario y se recomiendan conocimientos básicos acerca del funcionamiento de Internet. |
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Observaciones: |
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consultar |
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