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Nº Horas: |
700
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Titulación: |
Animador Tradicional |
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Bolsa de Trabajo: |
Este curso no tiene bolsa de trabajo |
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Salida Laboral: |
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Estudios de animación, empresas de producción audiovisual, agencias de publicidad, empresas relacionadas con diseño. |
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Objetivos: |
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1. Formación inicial del alumno en los sistemas de trabajo profesionales de la industria de la animación para televisión y cine.
2. Paso a paso y a través de ejercicios prácticos apoyados de lecciones teórica, desarrollar una serie de piezas animadas que serán evaluadas por los instructores.
3. Motivar la creación de empleo en el campo audiovisual de la producción de dibujos animados y hacer que esta salida profesional sea válida con alumnos formados en las islas. |
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Metodología: |
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A cada alumno se le proporcionará todo el material gráfico didáctico necesario, así como una mesa de animación que usará durante el curso, junto a un ordenador compartido donde visualizará los test de línea y pondrá en práctica sus ejercicios.
El curso proporcionará una cámara conectada a un ordenador para testear los trabajos de los alumnos, quienes filmarán sus animaciones continuamente. Con este sistema los alumnos podrán comprobar sus ejercicios de animación desde los ordenadores conectados en red, junto a sus mesas de dibujo. Esta instalación está probada por escuelas de todo el mundo y es el sistema más cómodo para maximizar el tiempo de aprendizaje.
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Programa: |
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Animación (315 horas - teórico / prácticas)
Asignatura principal en la que se enseña los mecanismos básicos para poder empezar a animar y las técnicas de producción de animación tradicional en papel.
Dibujo del natural (116 horas - teórico / prácticas)
Clases prácticas con modelos humanos para reforzar las técnicas fundamentales del dibujo académico y estudio del movimiento.
Layout (78 horas - teórico / prácticas)
Sistemas de planificación de la escena a animar, movimientos de cámara e instrucciones para el desarrollo de esta actividad en equipo.
Postproducción (77 horas - teórico / prácticas)
Introducción a algunos procesos de composición digital y montaje de animación para la preparación de una "demo reel" del alumno, que incluya los mejores trabajos de su paso por el curso. Incluye nociones sobre ToonBoom (coloreado y pintado digital) y Premiere (edición).
Intercalación (62 horas - teórico / prácticas)
Actividad propia del asistente del animador. Estudio y análisis práctico de la imagen secuenciada y limpieza de los dibujos para la producción en cadena.
Storyboard (52 horas - teórico / prácticas)
Estudio y perfeccionamiento del sistema de planificación más usado en animación, atendiendo especialmente a sus posibilidades narrativas, versatilidad y nomenclatura propia cuando se adapta a animación. |
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Requisitos de acceso: |
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Conocimientos previos y demostrables de dibujo |
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Observaciones: |
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consultar |
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