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definición de gráficos 3d.
principios básicos de los gráficos 3d en 3d studio max.
2. la interfaz de 3d studio max.
la interfaz de max.
los archivos.
utilización de referencias refx.
los visores.
selección de comandos.
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2- los primeros pasos
3- objetos geomÉtricos
4- transformaciones
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6- solevaciÓn, splines y sonorizar escenas
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8- modelar mallas ... Animación 3d Studio Max ? introducción a 3d studio max
? conceptos y entorno de trabajo
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3d studio max 5.1: creación de formas 2d y figuras 3d
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