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Nº Horas: |
600
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Titulación: |
Certificado Máster en Animación, expedido por la Universidad Pompeu Fabra. |
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Bolsa de Trabajo: |
Este curso no tiene bolsa de trabajo |
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Salida Laboral: |
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consultar |
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Objetivos: |
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El Master de Animación por ordenador orientado a la realización de cortometrajes se propone contribuir a la formación de realizadores que puedan manejar los distintos aspectos de una producción audiovisual animada. Consideramos fundamental en este propósito bucear en la animación, desde su historia, su variedad de técnicas, recursos y estilos para proyectar esta experiencia en el uso de las nuevas herramientas tecnológicas.
De esta manera nuestro programa propone dos líneas de acción complementarias: por un lado un fuerte hincapié en la formación técnica, uso del software y hardware más moderno, y por otro contribuir a que el alumno tenga una visión global y crítica de la producción de una pieza animada y sepa utilizar las distintas herramientas de lenguaje en función de transmitir una idea. |
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Metodología: |
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Programa: |
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1. Morfología del movimiento, análisis y caracterización (36 horas)
De la imagen fija a la imagen en movimiento. De la imagen en 2 dimensiones a la tridimensionalidad. Croquis del movimiento.
Temario:
- Principios del movimiento
- Movimiento aparente
- Indicadores del movimiento y de la profundidad
- Forma abstracta, movimiento abstracto
- Deconstrucción y reconstrucción del movimiento
- Caracterización del movimiento. Énfasis. Observación y memoria del movimiento
2. Representación (16 horas)
Rudimentos de la representación gráfica y tridimensional.
Temario:
- Clase de dibujo con modelo, pose y croquis rápido
- Proporciones de la figura humana
- Croquis del movimiento.
3. Animación por ordenador (240 horas)
Software: Alias Wavefront Maya.
Temario:
- Introducción e interficie
- Modelado
- Animación
- Rendering (luces, cámaras y texturizado)
- Dinámicas y partículas
- Tutoriales avanzados
4. Escuelas y reglas de la animación (40 horas)
Descubrir y analizar las reglas esenciales de la animación según las diferentes escuelas. Visionado comentado.
Temario:
- Reglas de la animación del cartoon
- Reglas de la animación del manga/anime
- La animación el los paises del este europeo
- Canadá y el National Film Board
- Grandes realizadores sin "escuela" (Alexeieff, Starevich, etc.)
- Panorama actual, la nueva animación británica.
- El 3d.
5. Taller de animación con stop-motion (48 horas)
El movimiento en el stopmotion. Practica con distintas técnicas de la animación en stopmotion. Historia. Realización de personajes. Hoja de animación. Plan de rodaje. Iluminacion.
Temario:
- Muñecos
- Plastilina
- pxilación
- Cut out
6. Lenguaje narrativo audiovisual (32 horas)
Explicar con imágenes. Reglas específicas de un medio, a partir de la cinematografía. Recursos en función de una historia.
Temario:
- Argot y sistemas de producción
- Guión técnico, literario, plantas
- Storyboard
- Plantillas
- Diseño de producción
- Lenguaje cinematográfico: continuidad, composición y encuadre, ritmo
- Recursos de puesta en escena
- Montaje
- Diseño y Dirección de Arte
- Características de los géneros cinematográficos
- Guión
- Iluminación
7. Taller de animación (96 horas)
Ejercitar la observación y representación del movimiento según su procedencia.
Temario:
- Movimiento humano
- Movimiento animal
- Movimiento de objetos
- Fenómenos atmosféricos
- Tipografía en movimiento
8. Tecnología del vídeo (8 horas)
Elementos básicos de la técnología del vídeo y la producción en ese formato.
9. Sonido (24 horas)
Tecnología y diseño sonoro para la producción de animación por ordenador.
Temario:
- Edición de sonido
- Bandas sonoras
- Técnicas de sonorización
10. Posproducción (20 horas)
Combinación de materiales de diversa procedencia para la consecución de resultados integrados. Fusión de imagen real e imagen sintética.
Temario:
- Corrección del color
- Máscaras, canal alpha
- Tracking de camara
- Retoque de imagen en movimiento
- Otras técnicas de posproducción: ajustes de calidades
11. Realización de proyecto final (de mayo a septiembre)
Se realizará un corto de animación cuyo proceso servirá para afianzar los conocimientos adquiridos durante el curso y reelaborar las ideas ya puestas en funcionamiento en las producciones hechas en el mismo año. este proyecto contará con el seguimiento diario de los profesores. |
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Requisitos de acceso: |
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itulados superiores universitarios. Tambien podrán acceder profesionales sin la graduación solicitada en función de su experiencia en el sector del audiovisual digital y de la comunicación interactiva. |
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Observaciones: |
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Itinerario:
- Los Participantes Pueden Escoger El Itinerario De Especialización Según Sus Intereses. Siempre Tienen Que Realizar, En Primer Lugar, El Módulo General y Después El De Especialización Para Poder Acceder a La Titulación De Máster. Si Sólo Se Cursa El Módulo I, Se Obtiene El Diploma De Posgrado En Fundamentos De La Animación. Si Sólo Se Cursa El Módulo Ii, Se Obtiene El Diploma De Posgrado En La Especialidad Correspondiente (animación Tradicional o Animación Por Ordenador).
requisitos De Admision:
- Licenciados, Diplomados Universitarios y Graduados Con Título Propio De Universidad. Excepcionalmente, Podrán Acceder Profesionales Sin La Graduación Académica Requerida En Función De Su Experiencia o Del Puesto De Trabajo Que Ocupen. En Este Caso, Recibirán Un Diploma Del Instituto De Educación Continua De La Universidad Pompeu Fabra. Para Obtener El Título De Máster Es Necesario Ser Licenciado o Graduado Con Título Propio De Universidad. Los Diplomados Universitarios Que Superen Los Dos Diplomas (común y De Especialización) Obtendrán Los Dos Diplomas De Posgrado Correspondientes.
preinscripcion y Matricula:
- Es Necesario Presentar Rellenada La Hoja De Solicitud De Admisión Junto Con:
un Currículum
una Fotocopia Compulsada Del Título Académico
una Fotocopia Del Dni
tres Fotografías Tamaño Carnet
los Derechos De Preinscripción Son De 10.000 Ptas. (60,1 Euros) a Cuenta Del Importe De La Matrícula. Esta Cuota Se Devolverá Si El Aspirante No Es Admitido En El Curso. La Matrícula Se Puede Hacer Por Fax, Por Correo o En Persona, y El Pago (especificando El Código Numérico De Cada Curso) Se Puede Hacer Mediante Transferencia Bancaria, Cheque Nominativo, Tarjeta Visa o En Efectivo. Los Códigos Son Los Siguientes:
máster En Animación: 1028
diploma Universitario De Posgrado En Fundamentos De La Animación: 2067
diploma Universitario De Posgrado En Animación Tradicional: 2068
diploma Universitario De Posgrado En Animación Por Ordenador Orientado a La Realización De Cortometrajes: 2063
se Abrirá Un Primer Período De Preinscripción Hasta El 14 De Julio De 2001. El Instituto De Educación Continua Seleccionará Los Aspirantes Que Cumplan Las Condiciones Exigidas En Función De Sus Méritos, Mediante Entrevistas Personalizadas, y Comunicará a Los Preinscritos Seleccionados Su Admisión Al Programa y El Período De Matrícula. El Número De Plazas Es Limitado. Mientras Haya Plazas Vacantes Se Mantendrá Abierta La Inscripción.
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