| Modalidad: | Curso A Distancia | | Precio: | 220.00 € | | Horas: | 240 h | | Requisitos: | Válido sólo para estos países : España
| | | Euroinnova Formación | | | | | Temario: | MÓDULO 1. ADOBE FLASH CS4.TEMA 1. INTRODUCCIÓNTEMA 2. ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL- Novedades de la versión CS4
- Abriendo Adobe Flash CS4
TEMA 3. EL ESPACIO DE TRABAJO.- Introducción al Espacio de Trabajo
- El menú Ver.
- La Línea de tiempo
- El panel Propiedades
- El panel de Herramientas
TEMA 4. INTRODUCCIÓN A LA PUBLICACIÓN Y ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS- Publicación rápida en html y Flash Vídeo
- La configuración de Publicación
- Probar película
- Usar el comando Play
TEMA 5. DIBUJANDO EN FLASH- Las herramientas de forma
- La herramienta Lápiz
- La herramienta Pincel
- La herramienta Pluma
- Herramientas de Selección, Subselección y Lazo
TEMA 6. MODIFICACIÓN EN LOS GRÁFICOS- Edición de formas
- El panel Color
- El panel Transformar
TEMA 7. TRABAJANDO CON TEXTO- Seleccionando la herramienta Texto
- Suavizado de Texto.
- Vínculos en Textos
- Tipos de Campos de texto
TEMA 8. IMPORTANDO ARCHIVOS- Importando archivos de Adobe Photoshop
- Importando Mapas de Bits
TEMA 9. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y LA BIBLIOTECA- Símbolos
- Las instancias de Símbolos
- La Biblioteca
TEMA 10. ANIMACIÓN Y LÍNEA DE TIEMPO- Las Capas
- La Animación
TEMA 11. HERRAMIENTAS DE 3D-
TEMA 12. AÑADIENDO SÍMBOLOS- Importando archivos de sonido
TEMA 13. TRABAJANDO CON VÍDEOS- Importando archivos de Vídeo a Flash CS4
TEMA 14. PRIMEROS PASOS EN ACTIONSCRIPTTEMA 15. PRÁCTICAS REALESMÓDULO 2. PROGRAMACIÓN EN ACTIONSCRIPT.TEMA 1.- El lenguaje ActionScript.
- Interactividad.
- Etiquetas.
- El editor de ActionScript: el panel de acciones.
- Eventos y controladores de evento.
TEMA 2.- Acciones básicas. Introducción.
- Acciones básicas (I).
- Acciones básicas (II).
- Acciones básicas (III).
- Acciones básicas (IV).
TEMA 3.- Utilización de variables.
- Tipos de variables en Flash MX (I).
- Tipos de variables en Flash MX (II).
- Trabajo con cajas de texto.
TEMA 4.- Operadores.
- Tipos de operadores (I).
- Tipos de operadores (II).
TEMA 5.- Control de flujo de scripts.
- Creación de bucles de repetición.
TEMA 6.- ActionScript: lenguaje orientado a objetos.
- El objeto clip de película (I).
- El objeto clip de película (II).
TEMA 7.- Utilización de funciones (I).
- Utilización de funciones (II).
- Utilización de funciones (III).
- Utilización de funciones predefinidas.
TEMA 8.- Métodos del objeto movieclip.
- Detección de colisiones.
- Intercambio de niveles de profundidad.
- Duplicación de clips de película.
TEMA 9.- Propiedades globales.
- Utilización del explorador de película.
- Utilización del depurador.
- Creación de un sistema de precarga de películas.
TEMA 10.- Ejercicios finales.
- Acción loadvariables(): carga de datos externos.
- El objeto math.
- Creación de un cielo de estrellas.
- El objeto date: trabajo con fechas y horas.
- Creación de ventana tipo Windows y un menú arrastrable.
Ocultar Ver temario completo | | Objetivos: | Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para la creación y el diseño de animaciones multimedia en Flash para su posterior incorporación a páginas web, así como el lenguaje Actionscript para aplicar mayor funcionalidad a sus proyectos.
Ocultar Ver objetivos completos | | | | | Convocatoria: | No disponible | | Plazo de matriculación: | Cerrada. Consulta gratuitamente al centro sobre próximas fechas. | | Observaciones: | Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
Precio consultar | | Requisitos: | Profesionales del mundo del diseño gráfico, diseño web, informática y programación. Estudiantes y desempleados que quieran formarse en este sector.
Residentes en España
| | | Información | | Solicita información gratis al centro | | | | | | |