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Programación En Actionscript 3.0 Avanzado

Titulación propia de método profesional

Modalidad: Curso Presencial
Lugar: Sevilla
Precio: Consultar
Horas: 96 h

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Detalles del curso

Fecha inicio/fin: 29 Septiembre 2009
Titulación: Titulación propia de Método Profesional
Convocatoria: Cerrada. Consulta al centro sobre próximas fechas
Plazo de matriculación: Cerrado. Consulta al centro sobre próximas fechas
Objetivos: Curso totalmente práctico, donde se analizarán, paso a paso, aplicaciones reales y habituales en proyectos web avanzados, como acceso a bases de datos.
Requisitos: Conocimientos de AS
Temario: ÍNDICE ActionScript 3.0 Avanzado1. Programación Orientada a Objetos• Clases• Interfaces• Herencia• Espacio de nombres• Temas avanzados2. Cadenas• Fundamentos• Creación de cadenas• Trabajando con caracteres en cadenas• Comparar Cadenas• Búsqueda de subcadenas y patrones en cadenas3. Expresiones Regulares• Fundamentos• Sintaxis de las expresiones regulares• Métodos para utilizar expresiones regulares con cadenas4. Texto• Fundamentos• Utilización de la clase TextField• Utilización de Flash Text Engine5. API de Dibujo• Fundamentos• Clase Graphics• Dibujo de línea y curvas• Dibujo de formas mediante los métodos incorporados• Rellenos degradados• Animación con la API de dibujo• Utilización avanzada de la API de dibujo6. Geometría• Fundamentos• Objetos Point• Objetos Rectangle• Objetos Matrix7. Aplicación de filtros a objetos de visualización• Fundamentos• Creación y aplicación de filtros• Filtros disponibles8. Mapa de bits• Fundamentos• Clase Bitmap y BitmapData• Manipulación de píxeles• Copiar datos de mapa de bits• Creación de texturas con funciones de ruido• Desplazarse por mapa de bits9. Video• Fundamentos• Aspectos básicos de los formatos de vídeos• Aspectos básicos de la clase vídeo• Carga de archivos de vídeos• Control de la reproducción de vídeo• Reproducción de vídeo en modo de pantalla completa• Trasmisión de archivos de vídeo• Aspectos básicos de puntos de referencia• Temas avanzados para archivos FLV10. Sonido• Fundamentos• Arquitectura de Sonido• Archivos de flujo de sonido• Sonido generado dinámicamente• Reproducción de sonidos• Control de desplazamiento y volumen de sonido• Acceso a metadatos de sonido11. Datos Externos• Trabajando con datos externos• Conexión con otras instancias de Flash• Conexiones de Socket• Almacenamiento de datos locales• Trabajando con archivos de datosDurante el curso se realizaran las siguientes prácticas: Tienda virtual.Catálogo dinámico.Gestores de contenido.PHP+XML+ AS3.0+Mysql.Lector de RSS.Formularios. Proyecto final:Como proyecto final del curso de realizará una tienda OnLine en Flash.
Observaciones:

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Forma de pago : DOMICILIACIÓN BANCARIA



Método Profesional
Puntuación
Precio (3)
Material (3)
Profesorado (3)
Duración (3)
Atención (3)

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