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Postgrado de en programación y desarrollo de aplicaciones java + programación de aplicaciones android


Postgrado A Distancia de java

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Modalidad: Postgrado A Distancia
Precio: 450.00 €
Horas: 300 h
Descripcion: Diploma de postgrado en programación y desarrollo de aplicaciones java + programación de aplicaciones android
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UPE UNIVERSIDAD DE LOS PUEBLOS DE EUROPA

Contenido del curso

Temario Temario:

PARTE 1. JAVA SE STANDARD EDITION

MÓDULO 1. EL LENGUAJE JAVA

TEMA 1. INTRODUCCIÓN

                ¿Qué es Java?

                ¿Qué es Java SE?

                Instalar el JDK y NetBeans

                Presentación del curso

TEMA 2. NETBEANS 5.5

                Iniciar NetBeans

                El primer proyecto

                Personalizando el editor

                Ayuda y actualizaciones

TEMA 3. PENSAR EN OBJETOS (I)

                Orientado a objetos

                Clases

                Propiedades

                Métodos y constructores

TEMA 4. PENSAR EN OBJETOS (II)

                Repaso

                Crear objetos

                Compilar el código

                Ocultar la información

                Encapsular propiedades

TEMA 5. HERENCIA

                Presentación

                Crear subclases

                Crear objetos de las subclases

                Sobrescribir métodos

                El acceso protected

                NetBeans y la herencia

TEMA 6. VARIABLES Y CONSTANTES

                Variables en Java

                Tipos de datos

                Inicializar las variables

                Constantes

TEMA 7. EXPRESIONES

                Operadores para enteros

                Desbordamiento (overflow y underflow)

                Operadores para reales

                Operador de concatenación

TEMA 8. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

                ¿Qué es un array?

                Estructuras de repetición

                Estructuras de decisión

                Combinar estructuras

TEMA 9. MÁS SOBRE LOS ARRAYS

                Arrays de objetos

                Arrays multidimensionales

                Métodos con un número variable de parámetros

TEMA 10: CADENAS DE CARACTERES O STRINGS

                Cadenas de caracteres en Java

                Descripción de la clase String

                Comparar strings

                Realizar búsquedas

                La clase StringBuilder

TEMA 11. EXCEPCIONES (I)

                Introducción

                Tipos de excepciones

                La estructura try catch

                Jerarquía de excepciones

TEMA 12. EXCEPCIONES (II)

                El bloque finally

                ¿Dónde manejar las excepciones?

                Lanzar excepciones propias

TEMA 13. CLASES ABSTRACTAS E INTERFACES

                Clases abstractas

                Clases abstractas de Java

                Crear interfaces

                Implementar interfaces

TEMA 14. PAQUETES (PACKAGES)

                Introducción

                Crear un paquete

                Utilizar los paquetes

                Los paquetes java.*

MÓDULO 2. APLICACIONES Y APPLETS

TEMA 15. INTRODUCCIÓN A LOS APPLETS

                ¿Qué es un applet?

                La clase Applet

                La etiqueta APPLET

                Métodos fundamentales de los applets

TEMA 16. DIBUJAR Y AÑADIR COLOR

                Rectángulos y polígonos

                Aplicar colores

                Elipses y arcos

TEMA 17. FUENTES, IMÁGENES Y SONIDOS

                Fuentes de texto

                Información sobre las fuentes

                Utilizar imágenes

                Utilizar sonidos

TEMA 18. CREAR ANIMACIÓN

                Introducción

                Preparar la animación

                Primer intento

                Crear hilos de ejecución

                Reducir el parpadeo

TEMA 19. CLASES SWING (I)

                AWT y Swing

                La clase JFrame

                Componentes básicos

                Administradores de diseño (layouts)

                Cambiar el aspecto y funcionalidad

TEMA 20. CLASES SWING (II)

                Introducción

                Escuchar los eventos

                Manejar los eventos

                Programación visual con NetBeans

                Programar los eventos

PARTE 2. DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID

TEMA 1. INTRODUCCIÓN E HISTORIA

                Introducción

                Versiones

TEMA 2. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID

                Creación de un nuevo proyecto de Android

                Estructura de carpetas de un proyecto Android

                Componentes de una aplicación Android

                Ejemplo de una pequeña aplicación Android

TEMA 4. ENTORNO DE TRABAJO ECLIPSE PARA ANDROID

                Introducción

                Herramientas integradas del SDK

                Editores de código

                Android Virtual Device (AVD)

TEMA 5. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID

                Introducción

                Layout

                Los botones

                Imágenes y texto Selectores

                Ejercicio: creación de una calculadora

                Views Compuestos

TEMA 6. TRATAMIENTO XML

                Introducción

                Sax en Android

                DOM en Android

TEMA 7. MENÚS

                Introducción

                Creación de un Menú

                Submenús

                Menús contextuales

                Opciones avanzadas de los menús

TEMA 8. WIDGETS

                Introducción

                Preferencias

                Creación de Widget

                Opciones avanzadas de los Widgets

TEMA 9. BASES DE DATOS

                Introducción

                SQLite

                Content providers

TEMA 10. GPS Y MAPAS EN ANDROID

                Introducción

                Localización geográfica

                Mapas en Android

TEMA 11. FIRMA DE APLICACIONES Y PUBLICACIÓN EN MARKET

                Firmar nuestra aplicación

                Publicar una aplicación en Market

Ver temario completo
Objectivos Objetivos:

- Proporcionar al alumno la base que necesita cualquier programador de Java, tanto en cuanto a las peculiaridades de la tecnología que engloba Java SE, como del lenguaje de programación en sí.

- Aprender las características de dos tipos de aplicaciones que se pueden crear con Java SE: applets y aplicaciones autónomas.

- Aprender a desarrollar una aplicación en el sistema operativo para móviles Android.

- Conocer los programas y entornos para su realización así como las etapas necesarias hasta su publicación y posterior comercialización.

- Conocer la estructura básica de un proyecto en Android.

- Conocer el entorno de trabajo eclipse para Android.

Ver objetivos completos

Detalles del curso

Titulación: Diploma de Postgrado en Programación y Desarrollo de Aplicaciones JAVA + Programación de Aplicaciones Android
Convocatoria: Abierta
Plazo de matriculación: Abierto
Observaciones:

Con este postgrado el alumno se centrará en aprender los conocimientos necesarios de Java y dará los primeros pasos en la programación para Android.

Requisitos:

Este curso está dirigido a todos aquellos desarrolladores que quieran programar aplicaciones para tecnologías móviles, así como para programadores que quieran aprender a realizar aplicaciones sobre Android, o en general, programación JAVA.

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