EDITOR:
Construcción precisa de objetos 3D con entrada de datos numéricos y matemáticos, incluso fórmulas.
Presentación y edición de planta, alzado, perfil y vista 3D.
OBJETOS:
Splines y NURBS. Torno, Extrusión, HiperNurbs, Forro…
Relieve de altura, figura, sol, suelo, cielo,…
FUNCIONES Y HERRAMIENTAS:
Rotación, movimiento, escala.
Operaciones booleanas.
Espejo, duplicado, alinear a trazo, distorsionar, deformar,…
CAMARAS:
Elección de lentes desde gran angular a superteleobjetivos.
Profundidad de foco (primer plano, medio o fondo).
FUENTES DE LUZ:
Foco, omni, ...
Efectos de lente, reflexiones, efectos de luz y luz visible volumétrica.
MATERIALES Y TEXTURAS:
Atributos de color, luminosidad, transparencia, niebla, refracción, reflexión, brillo...
ANIMACION 3D:
Animación de objeto, cámara, material y luz.
Animación por trazos y huesos.
Cualquier combinación de efectos especiales incluyendo explosiones, viento, fundir, morphing, pulsos, vibración,…