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Master de infoarquitectura y fotorrealismo


Master presencial de multimedia en madrid

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Modalidad: Master Presencial
Lugar: Madrid
Precio: 1575.00 €
Fecha inicio/fin: 31 Octubre 2011 a 10 Marzo 2012
Horas: 100 h
Descripcion: 3d studio max
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CREA

Contenido del curso

Temario Temario:
módulo 1 Nociones básicas sobre infoarquitectura fotorealista (20h)
1. Introducción
1.1. Las tres dimensiones representadas en pantalla
1.2. Conceptos básicos del trabajo en 3D
1.3. Terminología

2. Conceptos básicos de hardware y software
2.1. Requerimientos de hardware
2.2. Requerimientos de software

3. Preproducción
3.1. Limpieza y preparación de planos
3.2. Ajustes de unidades
3.3. Importación de planos

módulo 2 Entorno de trabajo en 3D Max (60h)

1. Configuración del sistema y menús
1.1. El espacio en 3D Max. Visores
1.2. Menús desplegables
1.3. Navegación en la interfaz
1.4. Zoom y cursores
1.5. Rejilla y snap. Ayudas al dibujo
1.6. Unidades

2. Selección y manipulación básica de objetos
2.1. Creación de objetos 2D
2.2. Creación de objetos 3D
2.3. Propiedades y pivotes de los objetos
2.4. Visualización y selección de los objetos
2.5. Selección a nivel de subobjeto
2.6. Trabajo con grupos
2.7. Mover, rotar, escalar . Copias y referencias
2.8. Simetrías, alineamientos, matrices. Herramientas de espaciado

3. Modelado y creación de sólidos básicos
3.1. Generación de figuras primitivas
3.2. Extrusión y biselado
3.3. Modelado mediante splines
3.4. Modelado mediante mallas / poligonales
3.5. Modelado mediante modificadores
3.6. Modelado de objetos de composición
3.7. Modelado con referencias externas

4. Modelado avanzado
4.1. Enlace con CAD
4.2. Modelado con splines y con nurbs
4.3. Morphing
4.4. Aplicar mapas de desplazamiento a objetos
4.5. Modelado con proxies en Mental Ray y VRay 1.5
4.6. Modelado industrial con técnicas mixtas
4.7. Modelado poligonal
4.8. Modelado de vegetación
4.9. Modelado con Autodesk Mudbox 2011

5. Materiales
5.1. Conceptos teóricos
5.2. Aplicación de materiales a los objetos
5.3. Selección de materiales desde la bibliotecas
5.4. Creación de materiales
5.5. Modificación de los parámetros de los materiales
5.6. Utilización de “Mapas” en los materiales

6. Texturas avanzadas
6.1. Color, ambiente, difusa, especular. Curvas brillo
6.2. Parámetros extendidos. Transparencias
6.3. Canales, texturas bitmap
6.4. Proyecciones de mapa. UVW map
6.5. Texturas procedurales
6.6. Modificadores aplicables al texturizado y mapeado
6.7. Mapeados complejos y texturizado con Photoshop
6.8. Adobe Photoshop CS5: técnicas avanzadas de dibujo

7. Iluminación
7.1. Conceptos teóricos
7.2. Creación de fuentes de luz
7.3. Edición de luces omnidireccionales
7.4. Edición de luces paralelas
7.5. Edición de focos y proyectores
7.6. Luz ambiental

8. Iluminación avanzada
8.1. Tipología de luces en 3D
8.2. Parámetros de control
8.3. Técnicas de iluminación
8.4. Teoría de los motores de GI primitivos: Radiosity, Light Tracer, Lightscape
8.5. Motor Mental Ray
8.6. Lighting analysis
8.7. VRay

9. Cámaras y render
9.1. Conceptos teóricos, parámetros de cámaras en 3D Max.
9.2. Movimientos de cámara
9.3. Efectos, niebla, profundidad de campo, desenfoques de movimiento
9.4. Render de una imagen previa
9.5. Render en disco
9.6. Antialiasing

10. Animación
10.1. Creación de animaciones a través de fotogramas clave
10.2. Edición de fotogramas clave
10.3. Animación por modificadores. Track view
10.4. Animación por controladores
10.5. Animación con jerarquías
10.6. Animación de cámaras
10.7. Animación de objetos y luces
10.8. Otras herramientas
10.9. RPC, treestorm, Ivy y otros plugins


módulo 3 Técnicas de postproducción para infoarquitectura (30h)
1. Trabajo con imágenes bitmap en Adobe Photoshop CS5
1.1. Mapeado en photoshop, aplicación eficiente y flexible de motivos y patrones
1.2. Fotomontajes e imágenes conceptuales, estilos y modos de fusión en capas
1.3. Mate painting
1.4. Retoque de imágenes de alto rango dinámico HDR – EXR.
1.5. Tratamiento de efectos de renderizado VRay
1.6. Base render
1.7. Occlusion Pass..Dirt map

2. Postproducción digital de animaciones 3D con After Effects CS5
2.1. Exportación de imágenes bitmap o video al software de postproducción
2.2. Características de la ventana de composición
2.3. Velocidad de fotogramas
2.4. Resolución
2.5. Proporción de píxeles
2.6. Renderizado por capas
2.7. Añadir luces, texto
2.8. 3D Channel
2.9. Profundidad de campo
2.10. Niebla
2.11. Otros efectos
2.12. Inclusión de texto e imágenes
2.13. Deph matte
2.14. ID matte
2.15. Salida del proyecto a formato de trabajo de video

3. Edición no lineal y montaje de animaciones 3D con Premiere CS5
3.1. Creación y gestión de un proyecto
3.2. Formatos de video y audio
3.3. Transiciones y cortinillas
3.4. Chromas y Luma Keys
3.5. Sincronización de audio e imagen
3.6. Optimizar la exportación para distintos soportes finales

módulo 4 Proyecto final (20h)

Ver temario completo
Objectivos Objetivos:

Al finalizar el máster el alumno será capaz de crear imá-genes estáticas y videos de gran realismo para mostrar proyectos arquitectónicos o representaciones 3D de productos.
Para ello se propone un recorrido formativo en el que se comienza haciendo una introducción sobre la infoarquitectura para después meterse de lleno en uno de los programas líderes en este ámbito, 3D Max. Con este software se explicarán las técnicas de modelado, texturizado, iluminación y renderizado óptimas para conseguir esa sensación de imagen real tan demandada en el mundo profesional de la infoarquitectura.
Por último se estudiarán las posibles herramientas para el tratamiento y postproducción de la imagen fija o el video creado con 3D Max.

Ver objetivos completos

Detalles del curso

Titulación:
  • Título Oficial CREA®
Convocatoria: Cerrada. Consulta gratuitamente al centro sobre próximas fechas.
Plazo de matriculación: Abierto
Observaciones: Oferta válida hasta el 30 de Septiembre de 2011
Requisitos:
Conocimientos previos

Conocimientos de informática a nivel usuario. Se recomienda tener conocimientos de Photoshop.


Perfil

Usuarios interesados en adquirir los conocimientos necesarios para crear imágenes en tres dimensiones con apariencia fotorrealista y realizar presentaciones de proyectos en 3D.

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