| Modalidad: | Master Online | | Precio: | 900.00 € | | Horas: | 600 h | | Requisitos: | Válido sólo para estos países : España
| | | Euroinnova Formación | | | | | Temario: | PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO TEMA 1. EL DISEÑO - Definición de Diseño
- La práctica del diseño
- Disciplinas del diseño
- Signo y Símbolo
- Elementos básicos del diseño
- Teoría de la percepción
TEMA 2. EL COLOR - Teoría del color
- El círculo cromático
- La armonía
- Contrastes de color
- Psicología del Color
TEMA 3. TIPOGRAFÍA - Definición de tipografía
- Características de los tipos
- Clasificación de los tipos
- Clasificación histórica
- Clasificación por forma
- Elementos tipográficos
- Tipografía digital
- La tipografía en el diseño
TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN - ¿Qué es la composición?
- Estructuras compositivas
- El espacio
- La Sección Áurea
- Las figuras geométricas
- Los planos compositivos
- Ritmo visual
- Equilibrio visual
- Equilibrio estático
- Equilibrio dinámico
TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO - La publicidad
- Objetivos de la publicidad
- Medios publicitarios
- Identidad corporativa
- Logotipo y marca
- Estrategias de diseño
- Publicidad impresa
- Publicidad en televisión
- Packaging
- Del diseño a la realización
TEMA 6. MAQUETACIÓN - ¿Qué es la maquetación?
- Preparar un documento para la maquetación
- Ocupando el espacio de la página
- Texto e imagen
- Composición del texto
- Errores frecuentes
TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN - ¿Qué es la fotomecánica?
- Pasos de una impresión
- Escaneado
- El escáner
- Filmación
- Fotolitos
- Las tintas
- Tipos de impresión
TEMA 8. DISEÑO WEB - Qué implica el diseño web
- Planificación de una página web
- Tipos de sitios web
- Análisis demográfico
- Definir el estilo
- Maquetación
- Creación del sitio
- Nociones básicas
- HTML
- CSS
- Flash
- Colgar el sitio en la red
- Promoción del sitio web
TEMA 9. DISEÑO 3D - El diseño tridimensional
- Fundamentos
- Interfaces de navegación
- Modelado
- Animación
- Imagen final
- Materiales y texturas
- Iluminación y render
- Formatos
- Atajos de teclado
PARTE 2. DISEÑO Y MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN CS5 TEMA 0. PRESENTACIÓN - ¿Qué es Adobe InDesign CS5?
TEMA 1. INTRODUCCIÓN - Utilidades y novedades del programa
- La retícula compositiva
- Software empleado en autoedición
- El espacio de trabajo
- Creación de documentos nuevos
TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO - Espacios de trabajo y modos de visualización
- Barra de estado y personalizar menús
- Cuadro de herramientas
- Reglas y guías
- Rejillas y cuadrículas
- Zoom
- Trabajar con páginas
TEMA 3. TEXTO I - Marcos de texto
- Adición y vinculación de textos a marcos
- Búsqueda y ortografía de texto
- Tipografía
- Alineación de texto
- Transformar texto
TEMA 4. TEXTO II - Kerning y tracking
- Línea base y tabulaciones
- Sangrías y capitulares
- Tipos de líneas y filetes
- Marcos y objetos
TEMA 5. COLOR - Aplicar color
- Panel Muestras
- Panel Matices
- Degradado
- Efectos
- Transparencia
TEMA 6. FORMAS Y TRAZADOS - Formas básicas
- Herramienta lápiz
- Formas compuestas
- Trazados y formas
- Pluma
- Adaptar texto a un trayecto
TEMA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES - Imágenes
- Colocar Imágenes
- Propiedades de los marcos
- Vínculos importados e incrustados
- Contorneo de marcos gráficos
- Bibliotecas
- Trabajar con objetos I
- Trabajar con objetos II
TEMA 8. TABLAS Y CAPAS - Trabajar con tablas I
- Trabajar con tablas II
- Trabajar con tablas III
- Capas I
- Capas II
TEMA 9. ESTILOS - Estilos
- Estilos a partir de un texto
- Aplicar estilos
- Editar estilos
- Estilos de objetos I
- Estilos de objetos II
- Estilos de tabla
TEMA 10. MAQUETAS - Páginas y Pliegos
- Trabajar con páginas
- Páginas maestras I
- Páginas maestras II
- Numeración
TEMA 11. LIBROS Y PDF - Archivos de libros
- Sincronizar documentos de libro
- Numerar libros
- Índice
- Panel Índice
- Crear PDF
- Crear marcadores
- Crear hipervínculos
TEMA 12. IMPRESIÓN - Opciones Generales
- Configuración de tamaño
- Marcas y sangrado
- Gráficos
- Impresión de folleto
- Tipo de folleto
- Opciones de folleto
TEMA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS - Documentos flash
- PDF interactivos
- Previsualizar documentos interactivos
- Películas y sonido
- Animación
- Transiciones de páginas
- Botones I
- Botones II
PARTE 3. DISEÑO CON ADOBE FLASH CS5 TEMA 1. INTRODUCCIÓN - ¿Que es Adobe Flash CS5?
TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I - Tipos de gráficos
- Flujo de trabajo Flash CS5
- Ver el área de trabajo
- Menús
- Gestión de ventanas y paneles
- Guardar espacio de trabajo
- Preferencias en flash
TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II - El escenario y propiedades del documento
- Herramientas
- Línea de tiempo y capas
- Vistas del documento
- Reglas, guías y cuadrículas
- Deshacer, rehacer, historial
- Películas Flash
TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS - Crear documentos
- Las plantillas
- Importación de imágenes e ilustraciones
- Illustrator y Flash
- Photoshop y Flash
- Archivos Flash
- Creación de proyectos
TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH - Información sobre el dibujo
- Modos de dibujo
- Preferencias de dibujo
- Herramientas básicas
- Herramientas avanzadas
- Herramienta pluma
- Editar contornos
TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS - Transformar objetos
- Seleccionar objetos
- Combinación de objetos
- Borrar y eliminar objetos
- Alinear objetos
- Mover y copiar objetos
TEMA 7. COLOR EN FLASH - Selector de color
- Degradados
- Herramienta transformar degradados
- Herramienta bote de tinta y cubo de pintura
- Panel de Kuler
- Herramienta cuentagotas y pincel rociador
- La Herramienta deco
TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS - Símbolos
- Crear un símbolo
- Bibliotecas
- Instancias
- Símbolos gráficos
- Crear un botón
- Clip de película
TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN - Línea de tiempo
- Las Capas
- Animaciones
- Animaciones fotograma a fotograma
- Animaciones de forma
- Animación interpolada
- Interpolación clásica
- Interpolación de movimiento
- Editor de movimiento
- Animaciones con guías
- Animar objetos 3D
TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA - Escenas
- Filtros
- Tipos de filtros
- Modos de Mezcla
- Capas de máscara
- Cinemática inversa
- Esqueleto en una forma
- Esqueleto en un símbolo
TEMA 11. TEXTO - Text Layout Framework (TLF)
- Propiedades de caracteres TLF
- Propiedades de párrafo TLF
- Propiedades de contenedor y flujo
- Fluir texto en cajas
- Texto Clásico
- Tipos de texto clásico
- Incorporar fuentes
TEMA 12. SONIDO Y VIDEO - Sonidos en Flash
- Formatos de sonido admitidos
- Sonido en la línea de tiempo
- Añadir sonido a un botón
- Editar un sonido
- Comprimir un sonido
- Importar video
- Propiedades del video
- Adobe Media Encoder
TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN - Introducción a ActionScript
- Panel acciones
- Acciones más comunes
- Panel Fragmentos de código
- Formularios
- Configurar publicación
- Exportar en flash
PARTE 4. ADOBE AFTER EFFECTS CS5 TEMA 0. PRESENTACIÓN - ¿Que es After Effects CS5?
TEMA 1. INTRODUCCIÓN - Introducción al vídeo digital
- Planificación del trabajo
- After Effects y otras aplicaciones de Adobe
- Conceptos básicos de la postproducción
TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO - Interface de After Effects
- Paneles
- Activar una herramienta
- Busqueda y zoom
- Deshacer cambios y preferencias
TEMA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES - Crear un proyecto
- Tipos de proyectos
- Unidades de tiempo
- Composiciones
- Línea de tiempo
TEMA 4. IMPORTAR ARCHIVOS - Formatos compatibles
- Importar archivos
- Organizar material de archivo
- Marcadores de posición y proxies
- Canal alfa
- Velocidad de fotogramas
- Pixel y fotogramas
TEMA 5. CAPAS - Crear capas
- Precomposición y anidamiento
- Capas sólidas
- Capas de ajuste
- Seleccionar y organizar capas
- Administrar capas
- Propiedades de capas
- Estilos y fusión de capas
TEMA 6. ANIMACIONES - Animaciones
- Crear fotogramas claves
- Editar fotogramas claves
- Interpolaciones
- Trazados de movimientos
- Herramienta de posición libre I
- Herramienta de posición libre II
TEMA 7. TEXTO - Capas de texto
- Editar texto
- Formato de párrafo
- Ajustes preestablecidos de animación de texto
- Animación de texto con animadores
- Animar texto en un trazado
TEMA 8. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA - Pincel
- Tampón de clonar y borrador
- Animar un trazado
- Capas de forma
- Máscaras
- Animar máscaras
TEMA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS - Canales alfa y mates
- Incrustación
- Ajustes
- Efectos
- Eliminar o deshabilitar efectos y ajustes
TEMA 10. 3D - Imágenes 3D y capas
- Desplazar y girar una capa 3D
- Cámaras
- Capas de luz
- Animaciones 3D
TEMA 11. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO - Plugins
- Panel de Audio
- Previsualización I
- Previsualización II
- Vistas
TEMA 12. EXPORTACIÓN - Principios básicos
- Formatos de salida
- Panel Cola de procesamiento
- Ajustes del módulo de salida
- Exportación para Flash Professional y Flash Player
- Exportar imágenes
PARTE 5. DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS5 TEMA 1. PRESENTACIÓN TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES - ¿Que es un dominio?
- ¿Qué es un servidor?
- ¿Qué es un alojamiento Web?
- Resolución de pantalla
- Lenguaje HTML
- Tipografía y color en la Web
- Novedades
TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS - Sitios en Dreamweaver
- Configurar un sitio
- Administrar y editar sitios
- Crear y abrir documentos
- Espacio de trabajo
- Vistas del documento
- Propiedades de la página
TEMA 4. TEXTO - Insertar diseño
- Importar documentos
- Propiedades del texto
- Creación de listas
- Caracteres especiales
- Corregir y sustituir texto
- Crear un estilo CSS
TEMA 5. ENLACES - Introducción
- Crear un enlace
- Vínculo a un correo
- Puntos de ancla
- Menú de salto
- Widget de barra de menús
- Comprobar vínculos
- Estilos en vínculos
TEMA 6. IMÁGENES - Insertar una imagen
- Propiedades de la imagen
- Alinear y redimensionar una imagen
- Rollover
- Mapas de imagen
- Marcadores de posición
- Objetos Inteligentes
TEMA 7. TABLAS - Tablas
- Insertar tablas
- Selección de elementos de la tabla
- Propiedades de la tabla
- Propiedades de las celdas
- Tamaño de tablas
- Copiar, pegar, combinar y anidar tablas
- Formato CSS
TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTOS - Las capas
- Insertar capas
- Propiedades de las capas
- Panel de elementos PA
- Capas prediseñadas
- Conversión entre elementos PA y tablas
- Comportamientos
- Aplicar un comportamiento
TEMA 9. ESTILOS CSS I - Hojas de estilo
- Panel estilos
- Crear una nueva regla
- Propiedades de tipo
- Propiedades de fondo
- Propiedades de bloque
- Propiedades del cuadro
- Propiedades del borde
TEMA 10. ESTILOS CSS II - Propiedades lista
- Propiedades de posición
- Propiedades de extensiones
- Desplazamiento/exportación de reglas CSS
- Vinculación a una hoja de estilos CSS externa
- CSS con distintos navegadores
- Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver
- Diseño de páginas con CSS
TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY - Incluir archivos SWF
- Insertar archivos FLV
- Insertar sonido
- Framework de Spry
- Widget de acordeón
- Widget que puede contraerse
- Widget de paneles en fichas
TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA - Plantillas
- Creación de plantillas
- Crear regiones editables
- Crear regiones repetidas
- Regiones opcionales de una plantilla
- Basar páginas en una plantilla
- Edición y actualización de plantillas
- Panel Activos
- Biblioteca
TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS - Formularios
- Creación de un formulario HTML
- Propiedades de objetos I
- Propiedades de objetos II
- Validar un formulario
- Sitios remotos
- Panel archivos
PARTE 6. 3D STUDIO MAX 2010 MÓDULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010 - ¿Qué es 3D Studio Max?
- Elementos de la interfaz
- El panel de comandos
- La barra inferior
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS - Las ventanas de visualización
- Las vistas
- Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)
- Utilización de la rueda de desplazamiento
- Opciones de la ventana gráfica
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS - Crear y guardar escenas
- Importar y exportar escenas
MÓDULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS - Creación de objetos
- Cambiar nombre y color
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS - Los métodos de creación
- Creación de Splines
TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS - Métodos de selección
- Modificar objetos
- Segmentos
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL - Los modificadores
- La pila de modificadores
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS - Polígonos
- Métodos de selección
- Modificar partes de un proyecto
- Las normales
- Chaflán, extrudido y bisel
- Principales herramientas de modelado
MÓDULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR - Introducción a las Propiedades de los materiales
- Material editor
- Material / Map Browser y Navigator
- Material estándar y sombreadores
- Mapas 2D
- Mapas 3D
- Materiales compuestos y modificadores
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES - Cámaras
- Luces
MÓDULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS - La animación con Auto Key
- La animación con Set Key
- Edición de fotogramas clave
- Propiedades de reproducción
- Modificaciones desde la hoja de rodaje
- El editor de curvas
TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN - ¿Qué es la renderización?
- Renderización
- Efectos de renderización
ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO Ocultar Ver temario completo | | Objetivos: | El objetivo de este curso es dotar al alumno de todas las herramientas necesarias para la post-producción digital, proporcionando una sólida base sobre fundamentos del diseño gráfico y profundizando en el uso de diferentes aplicaciones informáticas: Adobe Indesign CS5, Flash CS5, After Effects CS5, Adobe Dreamweaver CS5 y 3D Studio Max. Ocultar Ver objetivos completos | | | | | Titulación: | Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales | | Convocatoria: | Abierta | | Plazo de matriculación: | Abierto | | Observaciones: | Al finalizar el curso el alumno será capaz de dominar la Post-producción digital y el diseño gráfico, a la vez que será capaz de usar las 5 aplicaciones de maquetación, programación y diseño más utilizadas en este sector. Este curso capacita para editar y manipular vídeos digitales, obteniendo espectaculares efectos y composiciones. | | Requisitos: | Profesionales y aficionados de la producción digital que quieran conocer todas las bases teóricas del diseño gráfico, diseñadores, maquetadores, editores, programadores de páginas Web, informáticos, productores de vídeo y artistas. | | | Información | | Solicita información gratis al centro | | | | | | |