| Modalidad: | Master A Distancia | | Horas: | 195 h | | Requisitos: | Válido sólo para estos países : España Válido sólo para estas provincias : Madrid
| | | CAS Training | | | | | Temario: | Temario Master Desarrollo JAVA J2SE / J2EE en Valladolid Master Oficial Análisis y diseño orientado a objetos con UML 2.0
Objetivos
Ofrecer una visión completa de un proceso de análisis y diseño orientado a objetos en el que se hace un especial énfasis sobre el aspecto de la trazabilidad, es decir, la transformación o transición de unos modelos UML a otros. Asimismo, después de aprender con criterio qué modelos UML usar y para qué, abordamos dos cuestiones claves para la buena consecución de cualquier aplicación informática como son: la Arquitectura MVC y los Patrones de diseño.
Orientación a objetos. Conceptos. Ventajas e inconvenientes del paradigma.
Introducción al lenguaje UML. Vistas y diagramas
Ingeniería de Requisitos. Trazabilidad. Gestión.
Visión del análisis funcional. Función, Proceso, Workflow.
Diagrama de casos de uso
Matriz de trazabilidad de requisitos.
Especificación de requisitos software (SRS)
Análisis orientado a objetos. Diagramas principales.
Diagrama de clases.
Diagrama de actividad.
Diagramas de interacción.
Diagrama de transiciones de estados.
Diseño orientado a objetos. Arquitectura y patrones. Objetivo: Mantenimiento
Correspondencias con el análisis.
Patrones arquitectónicos. Tipos
Estudio del patrón arquitectónico MVC.
Patrones de diseño. State, Factory, Proxy, Command, Composite, Template, Iterator, Facade, etc.
Vista de arquitectura. Diagrama de estructura compuesta y paquetes.
Vista de implementación. Diagrama de componentes.
Puesta en producción. Diagrama de despliegue.
Novedades principales de UML 2.0 Desarrollo en la Plataforma Estándar de Java J2SE (Java Standard Edition 6.0) Fundamentos de Java (J2SE)
Objetivos
Existen tres objetivos principales para poder introducirse en el mundo de Java. El primero es conocer todos los componentes que forman parte de lo que se denomina plataforma java. El segundo tiene que ver con el lenguaje propiamente dicho junto con una serie de buenas prácticas de diseño y técnicas avanzadas. Y por último, hacer una introducción a la parte más dinámica de la plataforma que luego nos acompañara hasta J2EE, los hilos de ejecución.
Introducción al lenguaje Java
Conceptos claves del lenguaje Java
Introducción a las tecnologías Java
Conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos (POO)
Primeros pasos en la programación con Java
Elementos principales de una clase
Uso del método main para ejecutar un programa desde la línea de comandos
Compilación y ejecución de un programa Java
Trabajo con variables
Definición de variables
Tipos primitivos de datos
Declaración, inicialización y uso de las variables y constantes de acuerdo a las convenciones y estándares de codificación de Java
Modificación de los valores usando operadores aritméticos
Cambios de tipo de datos
Trabajo con constantes
Definición de las constantes
Trabajo con operadores
Uso de los operadores relacionales y lógicos
Estructuras condicionales
Creación y uso de estructuras if/else
Creación y uso de estructuras switch
Estructuras iterativas
Creación y uso de estructuras while
Creación y uso de estructuras for
Creación y uso de estructuras do/while
Trabajo con arrays
Codificación de un array unidimensional
Establecer valores y longitud de un array
Uso de los bucles para trabajar con arrays
Creación y uso de arrays bidimiensionales Programación en Java
Trabajo con objetos
Definición de clase, miembro, atributo, método, constructor y paquete
Declaración, instanciación e inicialización de variables de objeto
Creación de variables de objeto estáticas
Uso de los modificadores de acceso
Concepto de encapsulación
Uso de las clases incluidas en Java Developer Kit
Uso de la librería de especificación de clases para aprender a utilizar otras clases.
Desarrollo y uso de los métodos
Declarar e invocar un método
Creación y uso de los constructores
Objetos estáticos y dinámicos
Codificación y uso de métodos sobrecargados
Paso de argumentos a un método
Paso de argumentos al método main
Trabajo con la herencia
Codificación de la herencia
Concepto de abstracción y de clase final
Identificación explícita de librerías de clases utilizadas en el código
Concepto de polimorfismo
Concepto de ocultación
Trabajo con interfaces
Creación y uso de una interfaz
Uso de interfaces incluidas en Java Developer Kit
Trabajo con Excepciones
Definición de excepciones
Uso de las sentencias try, catch y finally
Categorías de las excepciones
Excepciones comunes
Desarrollo de manejadores de excepciones propias
Trabajo con Aserciones
Uso de las aserciones
Distinción del uso apropiado o inapropiado de las aserciones
Permitir aserciones en tiempo de ejecución
API Collections y Frameworks genéricos
Describir las implementaciones genéricas de las interfaces fundamentales de la infraestructura Collections.
La interfaz Map.
Examinar las clases colección tradicionales.
Implementación de las interfaces Comparable y Comparator.
Uso de las colecciones genéricas.
Uso de parámetros de tipo en clases genéricas.
Refactorización de código no genérico.
Iteración una colección.
Principios básicos de E/S
Uso de los argumentos de la línea de comandos y propiedades del sistema. Analizar la clase Properties.
Construir y utilizar correctamente flujos de nodos y de procesamiento.
Serializar y deserializar objetos.
Lectores (readers) y escritores (writers) en los flujos y optar correctamente por uno u otro.
E/S de consola y E/S de archivos
Leer datos de la consola.
Escribir datos en la consola.
Describir los archivos y la E/S de archivos.
Creación de interfaces Java con la API de Swing
Describir la tecnología Swing de JFC.
Definir Swing.
Identificar los paquetes de Swing.
Describir los bloques de construcción de la interfaz gráfica, como los contenedores, los componentes y los administradores de disposición.
Examinar las propiedades de los contenedores de nivel superior, genéricos y especiales.
Examinar los componentes.
Examinar los administradores de diseño.
Describir el modelo de subproceso único de Swing.
Crear una interfaz gráfica usando componentes Swing.
Manejo de eventos generados por la interfaz gráfica
Definir el concepto de eventos y su manejo.
Examinar el modelo de eventos de Java SE.
Describir el comportamiento de la interfaz gráfica.
Determinar la acción del usuario que ha originado un evento.
Desarrollar receptores de eventos.
Describir la concurrencia en interfaces graficas basadas en Swing y
las características de la clase SwingWorker.
Aplicaciones basadas en la interfaz gráfica
Explicar cómo construir una barra de menús, un menú y opciones de menú en una interfaz gráfica Java.
Entender cómo cambiar el color y el tipo de letra de un componente.
Threads
Definir un subproceso (thread).
Crear diferentes subprocesos en un programa Java controlando el código y los datos usados por cada subproceso.
Controlar la ejecución de un subproceso y escribir código independiente de la plataforma con subprocesos.
Describir las dificultades que pueden surgir cuando varios subprocesos comparten los mismos datos.
Utilizar wait y notify para la comunicación entre subprocesos. Utilizar synchronized para evitar que los datos resulten dañados.
Redes
Desarrollar código para configurar la conexión en red.
Entender el protocolo TCP/IP.
Utilizar las clases ServerSocket y Socket para implementar clientes y servidores TCP/IP. Desarrollo en la Plataforma Empresarial de Java J2EE (Java Enterprise Edition 5) Desarrollo de Aplicaciones JAVA EE
Contextualización del modelo Java EE
Describir las necesidades de las aplicaciones corporativas y la manera en que Java EE 5 resuelve dichas necesidades.
Describir las interfaces de programación de aplicaciones (API) de Java EE 5 y los servicios complementarios.
Describir las capas y arquitecturas de la plataforma Java EE.
Describir la forma de simplificar el desarrollo de aplicaciones Java EE utilizando patrones de arquitectura.
Modelo de componentes Java EE y fases de desarrollo
Describir los principios de un modelo de desarrollo basado en componentes.
Describir el modelo de comunicación asíncrona.
Describir el proceso utilizado en el desarrollo y la ejecución de una aplicación Java EE, así como los roles relacionados.
Comparar los distintos métodos y herramientas que hay disponibles para desarrollar una aplicación Java EE y los componentes relacionados.
Describir la forma de configurar y empaquetar aplicaciones Java EE.
Modelo de componentes web
Describir la función que desempeñan los componentes web en una aplicación Java EE.
Definir el modelo de peticiónrespuesta de HTTP.
Comparar los servlets y componentes Java con los componentes JSP.
Describir las estrategias básicas de administración de sesiones.
Resolver los problemas de seguridad de los subprocesos en los componentes web.
Describir la finalidad de los patrones de diseño de capa web.
Desarrollo de servlets
Describir la API de los servlets.
Utilizar las API de solicitud y respuesta.
Activar el control y pasar datos.
Utilizar la API de administración de sesiones.
Desarrollo con JavaServer Pages
Evaluar la función de la tecnología JSP como mecanismo de presentación.
Crear páginas JSP.
Procesar los datos recibidos de los servlets en una página JSP.
Describir el uso de las bibliotecas de etiquetas.
Modelo de componentes EJB
Describir la función que desempeñan los componentes EJB en una aplicación Java EE.
Describir el modelo de componentes EJB.
Identificar la terminología que se debe emplear para referirse a los componentes EJB y sus elementos.
Implementación de los beans de sesión de EJB 3.0
Comparar el comportamiento de los beans con datos de estado y sin datos de estado.
Describir las características operativas de los beans de sesión sin datos de estado.
Describir las características operativas de los beans de sesión con datos de estado.
Crear beans de sesión.
Empaquetar e implementar beans de sesión.
Crear un cliente bean de sesión.
API de persistencia de Java
Describir la función que desempeña la API de persistencia de Java (JPA) en una aplicación Java EE.
Describir los conceptos básicos de la asignación objeto relacional.
Describir los elementos y el entorno de un componente de entidad.
Describir el ciclo de vida y las características operativas de los componentes de entidad.
Implementación de una directiva de transacción
Describir la semántica de las transacciones.
Comparar el ámbito de las transacciones programáticas y declarativas.
Utilizar la API de transacción de Java (JTA) para determinar el ámbito de las transacciones mediante la programación.
Implementar una directiva de transacción administrada por contenedor.
Permitir el bloqueo optimista con el control de versiones de componentes de entidad.
Prever el efecto del ámbito de las transacciones en el rendimiento de la aplicación
Describir el efecto de las excepciones en el estado de la transacción.
Desarrollo de aplicaciones Java EE mediante el uso de mensajes.
Describir la tecnología JMS.
Crear un productor de mensajes en cola.
Crear un consumidor de mensajes síncrono.
Crear un consumidor de mensajes asíncrono.
Enumerar las posibilidades y limitaciones de los componentes EJB como clientes de mensajería.
Desarrollo de beans controlados por mensajes
Describir las propiedades y el ciclo de vida de los beans controlados por mensajes.
Crear un bean controlado por mensajes JMS.
Crear controladores de ciclo de vida para un bean controlado por mensajes JMS.
Modelo de servicio web
Describir la finalidad de los servicios web.
Enumerar las especificaciones utilizadas para hacer independiente la plataforma de servicios web.
Describir las API de Java utilizadas para procesar XML y servicios web.
Implementación de servicios web Java EE con JAXWS.
Describir los puntos finales que admite Java EE 5.
Describir los requisitos de los servlet JAXWS.
Describir los requisitos de los EJB JAXWS.
Desarrollar clientes de servicio web.
Implementación de una directiva de seguridad
Aprovechar las funciones de seguridad administradas por contenedor.
Definir las funciones y responsabilidades del usuario.
Crear una directiva de seguridad basada en roles.
Utilizar la API de seguridad.
Configurar la autenticación en la capa web.
Desarrollo de Componentes Web con Tecnologías JAVA
Introducción a las tecnologías de las aplicaciones web
Describir las aplicaciones web.
Describir la plataforma Java, Enterprise Edition 5 (Java EE 5).
Describir la tecnología servlet de Java.
Describir la tecnología JavaServer Pages.
Definir la arquitectura de tres capas.
Definir la arquitectura MVC (modelo, vista, controlador).
Desarrollo de un componente vista
Diseñar un componente vista.
Describir el protocolo de transferencia de hipertexto.
Describir el comportamiento del contenedor web.
Desarrollar un servlet HTTP sencillo.
Configurar e implementar un servlet.
Desarrollo de un componente controlador
Diseñar un componente controlador.
Crear un formulario HTML.
Describir cómo se envían los datos del formulario HTML en la petición HTTP.
Desarrollar un servlet controlador.
Dirigir la petición desde un servlet controlador a un servlet vista.
Desarrollo de formularios dinámicos
Describir el ciclo de vida del servlet.
Personalizar un servlet con los parámetros de inicialización.
Explicar la generación de informes de error dentro del formulario web.
Introducir datos en el formulario web.
Uso compartido de recursos de la aplicación con el contexto servlet
Describir la finalidad y las funciones del contexto servlet.
Desarrollar un receptor de contexto servlet para inicializar un recurso compartido.
Diseño de la capa de negocio
Describir el modelo de análisis.
Diseñar componentes de entidad.
Diseñar componentes de servicio.
Desarrollo de aplicaciones web con Struts
Diseñar una aplicación web con la infraestructura MVC de Struts.
Desarrollar una clase action de Struts.
Configurar asignaciones de acciones de Struts.
Desarrollo de aplicaciones web con administración de sesiones
Describir la finalidad de la administración de sesiones.
Diseñar una aplicación web que utilice la administración de sesiones.
Desarrollar servlets utilizando la administración de sesiones.
Describir la implementación de cookies de la administración de sesiones.
Describir la implementación de la reescritura de URL de la administración de sesiones.
Uso de filtros en aplicaciones web
Describir el ciclo de petición del contenedor web.
Describir la API del filtro.
Crear una clase filter (filtro).
Configurar un filtro en el archivo web.xml.
Integración de aplicaciones web con bases de datos
Asignar estructura de datos de ejemplo a entidades de base de datos.
Diseñar una aplicación web para integrarla con un DBMS.
Configurar una fuente de datos y la API de Java Naming and Directory Interface (JNDI).
Desarrollo de páginas JSP
Describir la tecnología de páginas JSP.
Escribir código JSP con elementos de secuencias de comandos.
Escribir código JSP con la directiva de página.
Escribir JSP con etiquetas estándar.
Escribir código JSP con el lenguaje de expresiones (EL).
Configurar el entorno de página JSP en el archivo web.xml.
Desarrollo de páginas JSP con etiquetas personalizadas
Describir la función de los trabajos de Java EE que intervienen en el desarrollo de aplicaciones web.
Diseñar una aplicación web con etiquetas personalizadas.
Utilizar etiquetas JSTL en una página JSP.
Desarrollo de aplicaciones web con la clase ActionForm de Struts
Describir los componentes de una aplicación Struts.
Crear una clase ActionForm.
Desarrollar una página JSP para un formulario de vista.
Configurar los formularios de vista.
Construcción de componentes de presentación web reutilizables
Describir cómo se crean diseños de páginas web a partir de componentes de presentación reutilizables.
Incluir segmentos JSP.
Crear diseños utilizando la infraestructura Struts Tiles. Ocultar Ver temario completo | | Objetivos: | Objetivos Master Desarrollo JAVA J2SE / J2EE en Valladolid - Master Oficial
Objetivos de Certificación
El programa contiene el track formativo oficial necesario para presentarse a los exámenes de certificación:
-1Z0-850 – Java Standard Edition 5 and 6, Certified Associate Exam
-1Z0-851 – Java Standard Edition 6 Programmer Certified Professional Exam
Nota: No es requisito aprobar el examen 1Z0-850 para presentarse al 1Z0-851. Para presentarse al examen 1Z0-858 se requiere aprobar previamente el 1Z0-851.
-1Z0-858 – Java Enterprise Edition 5 Web Component Developer Certified Professional Exam, anteriormente
-310-083: SCWCD – Sun Certified Web Component Developer for J2EE (v 5) Ocultar Ver objetivos completos | | | | | Titulación: | El programa de certificación oficial de ORACLE en Java EE, ofrece el nivel de certificación Oracle Certified Professional Java EE 5 Web Component Developer equivalente a la anterior certificación de SUN Desarrollador de Componentes Web (SCWCD), y que requiere estar previamente en posesión de la certificación Oracle Certified Professional, Java Programmer (J2SE). Cada nivel ofrece un marco de referencia reconocido por la industria y que se aplica a roles de trabajos específicos en las tecnologías Java EE y JSE.
CAS TRAINING ofrece formación oficial que permitirá al participante pueda preparar los siguientes niveles de certificación, cuyos exámenes se realizan a través del Organismo Internacional de Certificación VUE:
-La certificación Oracle Certified Professional, Java EE 5 Web Component Developer, equivalente a la anterior certificación de SUN Desarrollador Certificado de Componentes Web (SCWCD), que representa el nivel de experto avanzado en Soluciones J2EE, relativa a la Plataforma Empresarial (Java 2 Enterprise Edition) en entorno Web.
-La certificación Oracle Certified Professional, Java Programmer, anteriormente Sun Certified Java Programmer (SCJP), necesaria para obtener la certificación en JEE.
En el mercado profesional, cada vez son más las empresas que buscan profesionales cualificados y certificados.
Esto les permite garantizar la homogeneidad de conocimientos en el equipo de trabajo, creando un lenguaje común, una misma visión ante nuevos proyectos y un mayor conocimiento de la tecnología. Asimismo, tener un equipo correctamente formado, implica para las empresas una mayor productividad, menor tiempo de desarrollo e implementación. | | Convocatoria: | Abierta | | Plazo de matriculación: | Abierto | | Observaciones: | Descripción Master Desarrollo JAVA J2SE / J2EE en Valladolid - Master Oficial
El Master Desarrollo Java J2SE / J2EE es presencial y se imparte en Valladolid. Master Oficial que sirve para obtener la certificación. Material
Documentación oficial de Oracle University (e-kit):
- Fundamentals of the Java Programming Language, Java SE 6 (SL-110-SE6)
- Java Programming Language, Java SE 6 (SL-275-SE6)
- Developing Applications for the Java EE 5 Platform (FJ-310-EE5)
- Web Component Development with Servlets & JSPs, Java EE 5 (SL-314-EE5)
Archivador personalizado con Bloc de notas y bolígrafo.
Certificado de asistencia y aprovechamiento de ORACLE IBERICA. Metodología
Nuestros Masters están basados en métodos docentes que facultan al profesor y orientan al alumno con el fin de conseguir un proceso evolutivo favorable de aprendizaje que permita mantener a los alumnos motivados y estimulados positivamente.
-Detección de las necesidades: Se realiza un análisis del mercado laboral actual, y con las carencias observadas, se desarrollan los planes de formación.
-Plan de acción: su diseño radica en que los contenidos estén siempre acorde con su temporalización y permitan el tiempo necesario para la asimilación de los conceptos. También se desarrolla el material didáctico y la documentación oficial de acuerdo con las materias; incorporando a las aulas la última tecnología necesaria.
-Proceso formativo: Se ejecutan distintas metodologías según el momento. Ninguna es excluyente de la otra, sino que se combinan y desarrollan según la necesidad. En todo momento se alternan las explicaciones teóricas con la elaboración de ejercicios prácticos, siempre relacionados con casos reales. Se incrementan paulatinamente los niveles de complejidad, asegurándonos de eliminar cualquier laguna que pueda perjudicar la asimilación de conceptos de mayor dificultad.
-Análisis de resultados: A lo largo del Master, el plan de formación será evaluado de forma continua pudiendo cerrar cada módulo con la certeza que los conocimientos han sido comprendidos y aprendidos. En la etapa final se analizará el proyecto en su conjunto, valorando la calidad obtenida y si los efectos conseguidos son los esperados. Duración Master Desarrollo JAVA J2SE / J2EE en Valladolid - Master Oficial Duración
Duración: 3 meses.
Fecha de Inicio: Consultar Horario
Lunes a Jueves de 19:00 a 22:00 horas. Horas Lectivas
159 horas lectivas y guiadas por el Instructor.
| | Requisitos: | Requisitos Master Desarrollo JAVA J2SE / J2EE en Valladolid - Master Oficial
-Saber crear y modificar archivos de texto con un editor de textos.
-Utilizar un navegador de web.
-Solucionar problemas lógicos.
-Describir el concepto de variable.
-Saber ejecutar comandos desde la interfaz de línea de comandos Destinatarios Master Desarrollo JAVA J2SE / J2EE en Valladolid - Master Oficial
-Personas con conocimientos en Programación, especialmente, Programación orientada a Objetos.
-Formación Profesional.
-Titulados Universitarios.
-Profesionales que deseen actualizar sus conocimientos. | | | Información | | Solicita información gratis al centro | | | | | | |