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Curso de macromedia studio mx


Curso Online de arte diseño

Puntuación
Precio (3)
Muy bueno
Material (3)
Muy bueno
Profesorado (3)
Muy bueno
Duración (3)
Muy bueno
Atención (3)
Muy bueno
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Modalidad: Curso Online
Horas: 80 h
Descripcion: Diploma
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ETEA

Contenido del curso

Temario Temario:
DREAMWEAVER MX
1. Introducción a Dreamweaver
Edición de páginas web
Iniciar Dreamweaver
Entorno de trabajo
Navegadores de destino
Solicitar ayuda
Salir de Dreamweaver


2. Definir sitios web
Establecer la estructura
El sitio web local
Mapa visual del sitio
Organizar el sitio


3. Diseño de páginas web
Configurar una nueva página
Elegir el color
Trabajar con capas
Crear una nueva página
Trabajar con plantillas


4. Formato de texto
Atributos de texto
Deshacer los cambios
Utilización de estilos
Alineación y sangría
Corrección ortográfica


5. Vínculos y comportamientos
Introducción
Incluir vínculos
Menús de salto
Administración de vínculos
Asignar comportamientos
Trabajar con código


6. Incorporar imágenes
Formatos y propiedades
Imágenes de sustitución
Gifs animados
Mapas de imagen
Barras de navegación


7. Listas
Tipos de listas
Propiedades de la lista
Reglas y cuadrícula
Otros objetos


8. Utilización de tablas
Introducción
Formato de la tabla
Celdas, filas y columnas
Incluir el contenido
Vista de disposición


9. División en marcos
Crear los marcos
Propiedades de los marcos
Establecer el contenido
Contenido sin marcos


10. Formularios
Crear el formulario
Objetos del formulario
Propiedades de los campos
Utilización del formulario


11. Elementos multimedia
Applets de Java
HTML de Fireworks
Animaciones Flash
Botones y texto Flash
Otros efectos


12. Publicar el sitio web
Preparar las páginas
Comprobar el sitio
Design Notes
Configurar el sitio remoto
Colocar los archivos


FLASH MX
13. Introducción a Flash
Animaciones en Internet
Reproducción de animaciones
Iniciar Flash
Entorno de trabajo
Salir de Flash


14. Creación de la película
Configurar las propiedades
Biblioteca de la película
Visualización del escenario
Vista previa
Solicitar ayuda


15. Dibujo de objetos
Importar dibujos
Dibujar a mano alzada
Dibujar líneas rectas y curvas
Herramientas básicas de dibujo
Deshacer los cambios


16. Atributos de los trazos
Dibujo y pintura
Atributos de trazo y relleno
Estilos personalizados
Herramientas auxiliares


17. El color y los rellenos
Creación de colores
Bote de tinta
Cubo de pintura
Rellenos con degradados
Pintar con imágenes
Bloquear relleno


18. Remodelación de líneas
Ajuste de ángulos y curvas
Ajuste de puntos de líneas
Enderezar, suavizar, optimizar
Funciones de ajuste y encaje
Efectos de curva


19. Trabajar con objetos
Selección de objetos
Crear grupos
Cortar, copiar y pegar
Apilamiento y alineación


20. Aplicar transformaciones
Escala y rotación
Reflejo e inclinación
Distorsión de un objeto
Preferencias de dibujo
Trazar mapas de bits


21. Texto en las películas
Incluir texto
Atributos de fuente y párrafo
Texto dinámico y de entrada
Remodelación de caracteres


22. Símbolos, instancias y capas
Crear y editar símbolos
Utilización de instancias
Importar símbolos
Distribuir en capas
Ocultar, bloquear y ordenar
Carpetas de capas


23. Animación I
La línea de tiempo
Extender imágenes inmóviles
Animar fotograma a fotograma
El papel cebolla
24. Animación II
Animación por interpolación
Interpolación de movimiento
Animar la transparencia
Trazado de movimiento
Interpolación de forma


25. Películas interactivas
Participe en la animación
Crear botones
Asignar acciones a fotogramas
Etiquetas de fotogramas
Condiciones en las acciones
Asignar acciones a botones


26. El lenguaje ActionScript
Sintaxis de ActionScript
Variables y tipos de datos
Estructuras de control
Funciones
Paso de argumentos a funciones


27. Objetos
Objetos de Flash
Objetos predefinidos
El objeto MovieClip
Líneas de tiempo múltiples
Objetos personalizados


28. Clips de película
Cursores personalizados
Posición del ratón
Creación de clips de película
Eliminación de clips
Detección de colisiones


29. Formularios y sonido
Utilización de formularios
Banda sonora de la película
Edición del sonido
Controles de sonido
Utilizar plantillas


30. Publicación y exportación
Optimización de las películas
Publicar la película
Exportar películas e imágenes
Películas con sonido


FIREWORKS MX
31. Introducción a Fireworks
Introducción
Iniciar Fireworks
Entorno de trabajo
Uso de paneles
Salir de Fireworks


32. Creación de documentos
Configurar el documento
Visualización y desplazamiento
Modificar el documento
Rotar y recortar el lienzo
Solicitar ayuda


33. Dibujo de objetos
Tipos de imagen
Herramientas de dibujo
Herramientas auxiliares
La herramienta Pluma
Trazo y relleno


34. Edición de objetos
Selección de objetos
Remodelado del trazado
Remodelado directo
Transformaciones
Preferencias de Fireworks


35. Edición de objetos (II)
Edición de trazos
Edición de rellenos
Uso de estilos
Organización de objetos
Trabajo con capas


36. Establecer colores
Elección de colores
El panel Muestras
Modelos de color
Creación de colores


37. Uso de texto
Introducir texto
Editar texto
Revisión ortográfica
Aplicación de efectos
Adaptación y transformación
Importación de texto


38. Mapas de bits
Edición de imágenes
Selección de píxeles
Ajuste de áreas de selección
Edición de píxeles
Ajustar las luces y sombras
Ajustar los medios tonos


39. Mapas de bits (II)
Corregir el color
Desenfocar y perfilar
Nuevas herramientas de retoque


40. Mezclas, máscaras y efectos
Composiciones
Máscara de vectores
Máscara de mapa de bits
Efectos automáticos


41. Zonas interactivas y divisiones
Mapas de imagen
Edición y vinculación
División de imágenes
Solapamientos e interactividad
Divisiones de HTML
Reconstruir una imagen dividida


42. Botones, rollovers y menús
Creación de botones
Símbolo e instancias
Aplicar efectos a los botones
Rollovers simples
Creación de comportamientos
Estados de activación
Menús emergentes


43. Creación de animaciones
Animación sencilla
Administración de fotogramas
Abrir animaciones
Compartir capas en fotogramas
Símbolos de animación
Configuración y exportación


44. Optimizar y exportar
Optimizar el fomato GIF
Transparencia en GIF
Optimizar el formato JPEG
Simular transparencia en JPEG
Optimizar a tamaño de archivo
Exportar


45. Automatización y HTML
Búsqueda y reemplazo
Procesamiento por lotes
Archivos de comandos
Operaciones con HTML





Ver temario completo
Objectivos Objetivos:
Este curso está especialmente diseñado para que aprenda a manejar la suite de herramientas para el diseño de páginas web de Macromedia.

Detalles del curso

Titulación: DIPLOMA
Convocatoria: LIBRE
Plazo de matriculación: Abierto
Observaciones:
Requisitos: 64MB RAM, CDROM x16, acceso a Internet, tarjeta de vídeo SVGA, Windows 9x o NT 4.0, 2000, XP Disponer del software relacionado con el curso a fin de realizar practicas uno mismo una vez finalizada la clase.
Información
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Teléfono (*) Pais (*) Provincia (*)
Dirección (*) Localidad (*)
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