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Curso de macromedia flash


Curso presencial de flash (action-script) en madrid

Puntuación
Precio (3)
Muy bueno
Material (3)
Muy bueno
Profesorado (3)
Muy bueno
Duración (3)
Muy bueno
Atención (3)
Muy bueno
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Modalidad: Curso Presencial
Lugar: Madrid
Horas: 60 h
Descripcion: Diploma acreditativo y un certificado de estudios
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ARENAL INFORMÁTICA

Contenido del curso

Temario Temario:
1.Introducción a Flash.
Capítulo 1: Animaciones en Internet
Capítulo 2: Reproducción de animaciones
Capítulo 3: Entorno de trabajo
Capítulo 4: Trabajo con paneles
Capítulo 5: El sistema de ayuda
Capítulo 6: Salir de Flash
Capítulo 7: Test
Capítulo 8: Ejercicio práctico

2.Creación de la película.
Capítulo 1: Crear una nueva película
Capítulo 2: Configurar las propiedades
Capítulo 3: Biblioteca de la película
Capítulo 4: Visualización del escenario
Capítulo 5: Previsualización de la película
Capítulo 6: Herramientas auxiliares
Capítulo 7: Test
Capítulo 8: Ejercicio práctico

3.Dibujo de objetos.
Capítulo 1: Importar dibujos
Capítulo 2: Dibujar a mano alzada
Capítulo 3: Dibujar líneas rectas y curvas
Capítulo 4: Formas geométricas básicas
Capítulo 5: Test
Capítulo 6: Ejercicio práctico

4.Modelos de dibujo y atributos de trazos.
Capítulo 1: Modelo de dibujo de fusión
Capítulo 2: Modelo de dibujo de objeto
Capítulo 3: Atributos de trazo y relleno
Capítulo 4: Deshacer los cambios
Capítulo 5: Borrado de elementos
Capítulo 6: Test
Capítulo 7: Ejercicio práctico

5.El color y los rellenos.
Capítulo 1: Creación de colores
Capítulo 2: Bote de tinta
Capítulo 3: Cubo de pintura
Capítulo 4: Rellenos con degradados
Capítulo 5: Pintar con imágenes
Capítulo 6: Bloquear relleno
Capítulo 7: Test
Capítulo 8: Ejercicio práctico.

6.Remodelación de líneas.
Capítulo 1: Ajuste de ángulos y curvas
Capítulo 2: Ajuste de puntos de líneas
Capítulo 3: Enderezar, suavizar y optimizar
Capítulo 4: Funciones de ajuste y encaje
Capítulo 5: Efectos sobre rellenos
Capítulo 6: Test
Capítulo 7: Ejercicio práctico

7.Trabajar con objetos.
Capítulo 1: Selección de objetos
Capítulo 2: Crear grupos
Capítulo 3: Cortar, copiar y pegar
Capítulo 4: Apilamiento y alineación
Capítulo 5: Test
Capítulo 6: Ejercicio práctico

8.Aplicar transformaciones.
Capítulo 1: Escala y rotación
Capítulo 2: Reflejo e inclinación
Capítulo 3: Distorsión de un objeto
Capítulo 4: Preferencias de dibujo
Capítulo 5: Trazar mapas de bits
Capítulo 6: Test
Capítulo 7: Ejercicio práctico

9.Texto en las películas.
Capítulo 1: Incluir texto
Capítulo 2: Atributos de fuente y párrafo
Capítulo 3: Texto dinámico y de entrada
Capítulo 4: Remodelación de caracteres
Capítulo 5: Corrección ortográfica
Capítulo 6: Test
Capítulo 7: Ejercicio práctico

10.Símbolos, instancias y capas.
Capítulo 1: Crear y editar símbolos
Capítulo 2: Utilización de instancias
Capítulo 3: Importar símbolos
Capítulo 4: Distribuir en capas
Capítulo 5: Ocultar, bloquear y organizar
Capítulo 6: Carpetas de capas
Capítulo 7: Test
Capítulo 8: Ejercicio práctico

11.Animación (I).
Capítulo 1: La línea de tiempo
Capítulo 2: Extender imágenes inmóviles
Capítulo 3: Animar fotograma a fotograma
Capítulo 4: El papel cebolla
Capítulo 5: Test
Capítulo 6: Ejercicio práctico

12.Animación (II).
Capítulo 1: Animación por interpolación
Capítulo 2: Interpolación de movimiento
Capítulo 3: Animar la transparencia
Capítulo 4: Trazado de movimiento
Capítulo 5: Interpolación de forma
Capítulo 6: Test
Capítulo 7: Ejercicio práctico

13.Animación (III).
Capítulo 1: Aceleración personalizada
Capítulo 2: Efectos de línea de tiempo
Capítulo 3: Aplicación de filtros
Capítulo 4: Modos de mezcla
Capítulo 5: Test
Capítulo 6: Ejercicio práctico

14.Películas interactivas.
Capítulo 1: Participar en la animación
Capítulo 2: Crear botones
Capítulo 3: Asignar acciones a fotogramas
Capítulo 4: Etiquetas de fotogramas
Capítulo 5: Condiciones en las acciones
Capítulo 6: Asignar acciones a botones
Capítulo 7: Test
Capítulo 8: Ejercicio práctico

15.El lenguaje ActionScript.
Capítulo 1: Sintaxis de ActionScript
Capítulo 2: Crear variables
Capítulo 3: Tipos de datos de variables
Capítulo 4: Estructuras de control
Capítulo 5: Test
Capítulo 6: Ejercicio práctico

16.Funciones y formularios.
Capítulo 1: Funciones
Capítulo 2: Paso de argumentos a funciones
Capítulo 3: Utilización de formularios
Capítulo 4: Comportamientos
Capítulo 5: Convenciones de escritura de código
Capítulo 6: Test

17.Programación orientada a objetos.
Capítulo 1: Clases de ActionScript
Capítulo 2: Eventos de clips de película
Capítulo 3: La clase MovieClip
Capítulo 4: Líneas de tiempo múltiples
Capítulo 5: Test

18.Clips de película.
Capítulo 1: Cursores personalizados
Capítulo 2: Posición del ratón
Capítulo 3: Creación de clips de película
Capítulo 4: Eliminación de clips
Capítulo 5: Detección de colisiones
Capítulo 6: Test

19.Sonido y vídeo.
Capítulo 1: Banda sonora de la película
Capítulo 2: Edición del sonido
Capítulo 3: Flash Video
Capítulo 4: Insertar vídeos
Capítulo 5: Controles de sonido y vídeo
Capítulo 6: Test
Capítulo 7: Ejercicio práctico

20.Proyectos, publicación y exportación.
Capítulo 1: Trabajo con proyectos
Capítulo 2: Optimización de las películas
Capítulo 3: Publicar la película
Capítulo 4: Exportar películas e imágenes
Capítulo 5: Películas con sonido
Capítulo 6: Test
Capítulo 7: Ejercicio práctico


Ver temario completo

Detalles del curso

Titulación: Diploma acreditativo y un Certificado de Estudios
Convocatoria: No disponible
Plazo de matriculación: Abierto
Observaciones: El curso da derecho a un Diploma acreditativo. Igualmente, el alumno que lo desee puede ser incluido en nuestra Bolsa de Empleo.

El centro dispone de una activa Bolsa de Trabajo, colaborando con una gran cantidad de empresas en la colocación de sus alumnos.

DURACIÓN TOTAL: 20 LECCIONES EN 60 Horas: 1 mes y medio.
-Horas Teoría: 26 Horas.
-Horas Prácticas: 34 Horas.
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