| Modalidad: | Master Presencial | | Lugar: | Guipúzcoa | | Horas: | 100 h | | Descripcion: | Juegos y aplicaciones 3d para internet | | | SINTESYS | | | | | Temario: | SOFTIMAGE
• Crear objetos, personajes y entornos realistas con softimage. • Animar personajes mediante huesos. • Animar objetos como puertas, ascensores y demás mediante keyframes. • Texturizar y asignar materiales adecuados a cada tipo de objeto. • Diferencia entre huesos rígidos y deformables.
SCRIPTS • Diferencia entre scripts de tipo Behavior, movie. • Librería de scripts de tipo Behavior. • Interactuar mediante teclado, ratón y otros periféricos.
• Crear cd o dvd?s interactivos y autoejecutables.
• Utilización de extras. • Triggers. • Programación:
+ Tipos de datos
+ Operadores lógicos y aritméticos
+ Condiciones
+ Bucles
+ Comandos
+ Funciones
+ Interpolación de valores.
CONCEPTOS 3D • Carga eficiente de un mundo 3D. • Importación de objetos 3D. • Importación de personajes 3D animados. • Diferencia entre sprites y members. • Modificación de texturas y canales alpha. • Ajustes de materiales. • Asignación de varios materiales a un mismo objeto. • Modificación objetos 3D: toon, lod, meshDeform, sds, inker, etc. • Trabajar con luces puntuales, direccionales, ambiente y spot. • Cámaras, fog, bacldrops, overlays. • Groups.
EJERCICIOS PRACTICOS • Juego space invaders (en 2D) • Importar objetos a un entorno 3D. • Utilizar animaciones por bones para personajes y criaturas. • Utilizar animaciones por keyframes para puertas, ascensores. • Detección de objetos. • Colisiones simples. • Colisiones avanzadas. • Mover un personaje por medio del teclado y del ratón. • Generados de terreno. • Andar por un terreno. • Overlays y backdrops. • Partículas. • Efectos de luz. • Modificaciones de texturas y materiales. • Disparos. • Múltiples cámaras... • Overlays y backdrops • Deformaciones, LOD, bias, etc • Leer ficheros de Internet. • Cargar una película mientras se visiona otra. • Programar un minijuego en 3D en tiempo real utilizando los conceptos aprendidos durante el curso Ocultar Ver temario completo | | Objetivos: | - Aprender a crear personajes y entornos en 3D de aspecto realista.
- Conocer las técnicas necesarias para crear animaciones.
- Exportar a Director modelos creados con softimage u otras plataformas 3D.
- Aprender a programar en Lingo y dominar la interfaz de Director.
- Crear interactivos utilizando teclado, ratón y otros periféricos.
- Aprender a realizar juegos en 3D por medio de Shockwave y colgarlos en Internet.
Ocultar Ver objetivos completos | | | | | Titulación: | JUEGOS y APLICACIONES 3D para INTERNET. | | Convocatoria: | Abierta | | Plazo de matriculación: | Abierto | | Convalidación: | Tiene Convalidación | | Baremable: | Este Curso es Baremable | | Observaciones: | Max. 5 alumnos / aula.
Plazas limitadas.
Titulacion oficial de Softimage y reconocida a nivel internacional.
Unico centro autorizado (ATC) en España para impartir SOFTIMAGE XSI. Centro reconocido por el sector gráfico, publicitario y cinematográfico.
Profesores altamente cualificados y experimentados.
Un ordenador por alumno
Sala de estudio y prácticas
Curso autorizado por AVID / SOFTIMAGE
Nuestros alumnos forman parte de las plantillas de las productoras más importantes del país.
| | Requisitos: | - Ser mayor de edad.
- Tener conocimientos a nivel usuario del sistema operativo Windows.
- Disponer de 4h/ día para ralizar el curso Posibilidad de realizar el curso de manera presencial u online.
Para la modalidad online se necesitan auriculares, micrófono y conexión a internet.
Para más información, pongase en contacto con nosotros en sintesys@facilnet.es | | | Información | | Solicita información gratis al centro | | | | | | |