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Master de infoarquitectura e interiorismo con 3d studio max® y vray


Master presencial de decoración 3d en málaga

Puntuación
Precio (3)
Muy bueno
Material (3)
Muy bueno
Profesorado (3)
Muy bueno
Duración (3)
Muy bueno
Atención (3)
Muy bueno
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Modalidad: Master Presencial
Lugar: Málaga
Precio: 5520.00 €
Fecha inicio/fin: 19 Marzo 2012 a 6 Noviembre 2012
Horas: 450 h
Descripcion: Titulación oficial de autodesk
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ANIMUM

Contenido del curso

Temario Temario:
Introducción al Módulo Objetivos. Reglas generales del curso. Proyecto Fin de CursoTrabajando con MAX Descripción del Interface del Usuario Gestión de elementos de la escena Organización y Procedimientos básicos de contenidos del proyecto Interface de usuario. La escena 3D: X, Y, Z. Comandos básicos. Los visores: ortogonales, perspectiva, cámara, luz y con_guración. Barras de Menús. Bara de Herramientas Principal. Panel de Comandos: Crear Modi_car Jerarquía Movimiento Presentación Utilidades. Distribución de los Paneles: Categorías y Subcategorías Persianas Casillas Paramétricas Casillas de Veri_cación. Sistemas de Coordenadas Diferentes tipos. Herramientas de Control de Visores para contror de vistas Axonométricas, en perspectiva, en cámara y en modo luz. Menús Quads, uso y con_guración. Clonación de Objetos: Copy Instance Reference Trabajo por capas Vista esquemática Nuevos Ajustes al trabajo por capasModelado en 3D Studio MAX Delineación en 3D Studio MAX Modi_cadores basados en Splines Construcción de viales y elementos topográ_cos de nivel I Construcción 3D optimizada de elementos verticales y horizontales Herramientas de precisión con 3D Studio MAX Modelado híbrido de cubiertas en tejaTrabajo con precisión Herramientas de precisión. Uso de unidades. Uso de cuadrículas. Uso de la cuadrícula inicial. Uso de objetos de cuadrícula. Alineación de objetos. Alineación de normales. De_nición de ajustes estándar. De_nición de opciones de ajuste. Herramienta Medir distancia.Materiales y Acabados para Arquitectura Materiales Standard Comportamiento de materiales: solerías pulidas, rústicas, carpinterías de madera, aluminios, planazos, mamposterías, rocallas... Máscaras para solerías complejas Materiales para objetos compuestos. Modi_cadores de mapeado multicanal Mapeados para solerías y elementos verticales: cenefas, rosa de viento en varios mármoles... Materiales. Editor de Materiales Ranuras de material Biblioteca de materiales Visor de Materiales Explorador de Materiales. Texturas 2D. Textura editor. Texturas procedurales. Re_exiones Ray trace. Shaders Blinn Metal Anisotrópico Pong Multicapa OrenNayarBlinn Strauss Materiales Compuestos Dos Lados Mate Shadow Ejemplos prácticosIluminación Tipo de luces MAX. Parámetro de las luces. Teoría de la iluminación.Las cámaras. Corrección de perspectiva Fotografía arquitectónica Iluminación Exterior con VRayRenderizado con VRay (nivel básico) Panel de renderizado común Con_guración de iluminación para exteriores Mapa de irradiación Básico Tipos de Archivo de salida Ajustes para el medio: imprenta, web y video Ventana de renderizado. Canal Alfa Preview. Render _nal.Postproducción Composición de capas con Adobe Photoshop Niveles y Correción de colorProyecto de Curso Escena exterior
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Objectivos Objetivos:
Una de las aplicaciones más interesantes y de gran proyección en el mercado actual de las 3D es la generación de espacios arquitectónicos en 3D. Debido a las técnicas de representación hiperrealistas y a la potencia de los equipos informáticos actuales, la infografía 3D se ha convertido e una de las herramientas imprescindibles para la presentación de cualquier proyecto de arquitectura, llegando a niveles de realismo que hacen confundir, incluso a los ojos de expertos, si la imagen o la animación es virtual o real. El Máster de Infoarquitectura e Interiorismo 3D está dividido en dos bloques: un primer bloque que proporciona todas las herramientas necesarias para la generación de una imagen sintética 3D para la arquitectura exterior en interior, así como la animación y efectos especiales (telas, fluidos, efectos de iluminación...) y un segundo bloque de grafismo y multimedia. El objetivo de este segundo bloque es que el creativo 3D skmine los sopoertes multimedia y gráficos para la exposición de los proyectos. Los alumnos que finalicen el master y presenten terminado el proyecto de curso, obtendrán el título Oficial Autodesk de Máster en Infoarquitectura e Interiorismo 3D.
Ver objetivos completos

Detalles del curso

Titulación: Titulación Oficial de Autodesk
Convocatoria: 16:00 a 19:00 ó 19:00 a 22:00
Plazo de matriculación: Abierto
Bolsa de Trabajo: Tiene bolsa de trabajo
Observaciones: Matrícula gratis. Formas de pago: - Al contado. - Financiación ANIMUM en 3 meses sin intereses. - Financiación UNICAJA en 12 meses sin intereses.
Requisitos: - Ser mayor de edad o en su defecto concertar una entrevista personal entre la dirección y los padres o tutores del menor. - Tener el título de bachiller o en su defecto concertar una entrevista con la dirección- - Manejo básico y fluido del windows. - Correo electrónico para tener contacto con la escuela.
Información
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