Infocurso.com

Curso de personajes para videojuegos next-gen


Curso Online de imagen y sonido

Puntuación
Precio (3)
Muy bueno
Material (3)
Muy bueno
Profesorado (3)
Muy bueno
Duración (3)
Muy bueno
Atención (3)
Muy bueno
infocurso Participa
Bookmark and Share
¿Quieres saber más?
¿Cuándo empieza?
¿Cómo lo puedo pagar?
¿Dónde puedo hacerlo?
¿Está abierta la convocatoria?
¿Qué título obtengo?
¿Qué ventajas tiene este curso?
Modalidad: Curso Online
Descripcion: Certificado
Ver más cursos de este centro
OSCILLON ONLINE

Contenido del curso

Temario Temario:

Video introductorio: planteamientos y tecnologías actuales.

Introducción e Interface de 3ds Max.

Primitivas y modificaciones.

Curvas y extrusión.

Edición poligonal (vertex, border, etc.).

Edición de pivotes.

Modelado Lowpoly con 3DS Max.

Concept art como base.

Herramientas de edición de polígonos (Editpoly).

La importancia del Polycount.

Ejemplos de modelado orgánico e inorgánico.

Preparación para exportar a Mudbox.

Edición de UV´s maps.

Coordenadas de mapas básicas.

Relación de modelos con los UV´s.

Preparación de UV´s con UVWramp.

Uso de tools y pelmap.

Tricks y tips.

Modelado HighPoly con Mudbox (Parte I).

Referencias y arte conceptual.

Interface y método de trabajo.

Importar un modelo para comenzar a esculpir.

Herramientas principales.

Brushes.

Deformaciones y Masking.

Modelado HighPoly con Mudbox (Parte II).

Utilización de Alphas y su creación en Photoshop.

Texturas y Materiales.

Qué es un Normal Map y su importancia.

Creación de Normal Maps con 3DS Max y Mudbox.

Opciones de proyección de mapas.

Bake de Normal Map.

De HighPoly a LowPoly.

Método de trabajo.

Creación de partes rígidas.

Texturizado.

Referencias y aprovechamiento de imágenes.

Edición de imágenes para texturas.

Render to Textures.

Optimización de Texturas.

Color painting.

Tipos de luces y técnicas de iluminación.

Propiedades importantes de las luces.

Shadown Effects.

Sky Light.

Render con 3DS Max Scanline Render.

Materiales estandar y Materiales básicos de Vray.

Render con Vray.

El render por capas.

Composición en Photoshop.

Ver temario completo

Detalles del curso

Titulación: Certificado
Convocatoria: Lo elijes tú
Plazo de matriculación: Abierto
Observaciones:
Requisitos: No es preciso ningún conocimiento previo de la materia.

Manejo de windows a nivel de usuario.
Información
Nombre (*) Apellidos (*) Email (*)
Teléfono (*) Pais (*) Provincia (*)
Dirección (*) Localidad (*)
Comentarios
(*) Campos obligatorios.
Quienes han visitado la página de este curso también se interesaron por:
Programación en videojuegos 3d
 
Malo Medio Bueno Optimo Excelente
  Programación de Videojuegos en 3D 1- Programación avanzada: o Conocimientos avanzados de C...
Experto en caracterización, diseño de personajes y efectos especiales en maquillaje y peluquería
 
Malo Medio Bueno Optimo Excelente
  MÓDULO I. DISEÑO DEL PERSONAJE TEMA 1. EL DISEÑO Y LA CARACTERIZACIÓNObjetivo...
Programación en videojuegos 3d
 
Malo Medio Bueno Optimo Excelente
  Programación de Videojuegos en 3D 1- Programación avanzada: o Conocimientos avanzados de C...

Cursos similares

Comparar

Compara los cursos seleccionados con Curso de personajes para videojuegos next-gen.



Lo más buscado
Cursos por temáticas


Quiénes somos   |   Condiciones legales   |   Ayuda   |   Contacta   |   Trabaja con nosotros   |    Publicidad   |   Enlaces   |     Mapa Web   |   Directorio cursos
Síguenos en:
Infocurso en facebook Infocurso en twitter Infocurso en blogger
Grupo vertice