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Curso de flash mx 2004


Curso Online de flash (action-script)

Puntuación
Precio (3)
Muy bueno
Material (3)
Muy bueno
Profesorado (3)
Muy bueno
Duración (3)
Muy bueno
Atención (3)
Muy bueno
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Modalidad: Curso Online
Horas: 150 h
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3000 INFORMÁTICA

Contenido del curso

Temario Temario:
El temario se estructura sobre los siguientes módulos, los cuales le facilitan la organización y progresión del curso:
Introducción * Macromedia o Shockwave o Orígenes * Utilidad y posibilidades de Flash o Y además... * Comparativa entre Flash 5 y Flash MX * Ayuda en Flash I * Ayuda en Flash II o El tablero de control de Macromedia para Flash Definir y utilizar la interface de Flash MX * Configuraciones del entorno * Los paneles * Los menús * Establecer las propiedades de la película * Cómo usar cuadrículas * Cómo usar guías Las herramientas y sus propiedades * La barra de herramientas * Propiedades de cada herramienta Herramientas de dibujo * Herramientas de dibujo de contornos o Herramienta de línea o Herramienta de pluma * Herramientas de dibujo de contornos y rellenos o Herramienta de rectángulo o Herramienta de Óvalo Teoría del color * Los colores Websafe * Construir una paleta de colores personalizados Websafe o Añadir un color a la paleta o Eliminar un color de la paleta o Volver a la paleta de colores por defecto o Guardar colores o Guardar colores como predeterminados o La opción Web 216 * Los números hexadecimales o Convertir números decimales en hexadecimales y viceversa * El Panel de Relleno o Opción de transparencia o Opción sólido * La Paleta de Color o Opción Degradado Lineal o Opción Degradado Radial o Opción de Mapa de Bits * Herramientas para aplicar color o La herramienta Bote de Tinta o La herramienta Cubo de Pintura o La herramienta Cuentagotas Modificación de objetos * Seleccionar objetos o Cómo usar la herramienta Flecha o Cómo usar la herramienta Subselección * Transformaciones básicas o Desplazamiento o Rotación o Escala o Volteado o Suavizar o Enderezar * Tranformaciones avanzadas o Convertir contornos en rellenos o Expandir rellenos o Suavizar bordes de un relleno o Separar * Agrupación de objetos * Alineamiento de objetos * Herramientas de transformación libre o Transformación libre: Rotación o Transformación libre: Escala o Transformación libre: Distorsión o Transformación libre: Envoltura o Punto de pivote Capas * Tipos de capas * Capa normal, Activa, Carpeta * Capa Máscara, Enmascarada * Capa Guía, Guía de movimiento, Guiada * Botones de control de capas Trabajo con texto * El texto en Flash o Características básicas del texto o Creación del bloque de texto * Opciones de configuración básica del texto o Fuentes o Alineado y Formato o Otras características * Opciones de configuración avanzada del texto o Texto estático o Texto dinámico o Introducción de texto * Convertir texto en objetos vectoriales o Separar el texto Símbolos e instancias * Conceptos básicos o Biblioteca o Anidación de símbolos * Tipos de símbolos o Símbolo gráfico o Símbolo botón o Zona activa o Símbolo clip de película * Instancias o Características de la Instancia o Efectos o Intercambio de símbolos o Cambio de comportamientos en Instancias o Abrir como biblioteca o Bibliotecas comunes * Componentes o Inserción de componentes o Modificación de las propiedades de un componente o Edición de un componente Elementos externos * Sonido o Formatos de sonido digital o Panel de propiedades de un sonido o Efectos especiales de sonido o El Panel Editar Envolvente o Añadir sonido a un fotograma o a un clip de película o Añadir sonido a un botón o Compresión de sonidos para la exportación * Imagen * Video Animación * Las bases del diseño web con animación o Audiencia de un proyecto web o Páginas estáticas y dinámicas con Flash o Clases de páginas o La planificación del proyecto o Consejos prácticos sobre el diseño * Conceptos básicos de la animación o Línea de tiempo o Trabajo con fotogramas o Animación básica o Papel cebolla o Configuración del Papel Cebolla o Escenas * Animación fotograma a fotograma o Demostración de la animación * Animación con interpolaciones o Interpolación de forma o Consejos de forma o Interpolación de movimiento o Opciones de configuración o Interpolación de movimiento utilizando guías o Interpolación de movimiento utilizando máscaras * Combinación de animaciones entre símbolos o Animación dentro de símbolos o Sucesión de imágenes Lenguaje ActionScript * Interactividad * Introducción al código ActionScript o Dónde aplicar el código o Panel de Acciones. Modo Normal. Modo expero. o Elementos del Panel de Acciones * Aplicación de acciones o Definir COMO se produce o Definir QUE se produce * Control de la linea de tiempo y escenas o Go to o Play o Stop * Eventos de ratón o Eventos de boton o Ambito de los eventos Distribución y publicación de películas * Introducción a la publicación * Parámetros de la solapa Formatos * Métodos de exportación o Parámetros de la solapa Flash o Parámetros de la solapa HTML * Exportar sus películas * Optimización de películas * Ejecución de películas independientes * Flash y HTML o OBJECT o EMBED o Ambas etiquetas juntas o Parámetros para una película Flash Ejemplos de ámbito profesional * Precarga de películas * Efectos especiales
Ver temario completo
Objectivos Objetivos:
Este curso aborda el estudio de la herramienta de Macromedia, que permite desarrollar aplicaciones y animaciones Web interactivas. Se aprenderá a realizar páginas Web con gran contenido gráfico y dinamismo utilizando la tecnología MX.

Detalles del curso

Convocatoria: No disponible
Plazo de matriculación: Abierto
Observaciones: Si el alumno es trabajador en activo, el curso puede salir gratis mediante los creditos acumulados
Información
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