Softimage
· Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage.
· (Model) experimentando las diferentes posibilidades de combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena.
· Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage.)
· Creación de escenarios.
· Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación volumétrica.
· Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
· Creación de personajes.
Photoshop
· Photoshop desde 0.
· Herramientas digitales.
· Canales y Capas avanzados.
· Mascaras.
· Texturizado Objetos y Personajes 3D
· Fondos Digitales.
ZBrush
· Introducción y requisitos para trabajar con Softimage.
· El formato obj.
· Navegación por interface y teclas.
· Añadir detalles usando las herramientas.
· Alphas, pinceles y creación de pinceles propios.
· El desplazamiento en zbrush.
· El bump en zbrush.
· El color en zbrush.
· Aplicar el desplazamiento en un programa 3D