1.
1.1. Animaciones en Internet.
1.2. Reproducción de animaciones.
1.3. Entorno de trabajo.
1.4. Trabajo con paneles.
1.5. El sistema de ayuda.
1.6. Salir de Flash.Creación de la película.
2.
2.1. Crear una nueva película.
2.2. Configurar las propiedades.
2.3. Biblioteca de la película.
2.4. Visualización del escenario.
2.5. Previsualización de la película.
2.6. Herramientas auxiliares.Dibujo de objetos.
3.
3.1. Importar dibujos.
3.2. Dibujar a mano alzada.
3.3. Dibujar líneas rectas y curvas.
3.4. Formas geométricas básicas.Modelos de dibujo y atributos de trazos.
4.
4.1. Modelo de dibujo de fusión.
4.2. Modelo de dibujo de objeto.
4.3. Atributos de trazo y relleno.
4.4. Deshacer los cambios.
4.5. Borrado de elementos.
5.El color y los rellenos.
5.1. Creación de colores.
5.2. Bote de tinta.
5.3. Cubo de pintura.
5.4. Rellenos con degradados.
5.5. Pintar con imágenes.
5.6. Bloquear relleno.
6.
6.1. Ajuste de ángulos y curvas.
6.2. Ajuste de puntos de líneas.
6.3. Enderezar, suavizar, optimizar.
6.4. Funciones de ajuste y encaje.
6.5. Efectos sobre rellenos.Trabajar con objetos.
7.
7.1. Selección de objetos.
7.2. Crear grupos.
7.3. Cortar, copiar y pegar.
7.4. Apilamiento y alineación.Aplicar transformaciones.
8.
8.1. Escala y rotación.
8.2. Reflejo e inclinación.
8.3. Distorsión de un objeto.
8.4. Preferencias de dibujo.
8.5. Trazar mapas de bits.Texto en las películas.
9.
9.1. Incluir texto.
9.2. Atributos de fuente y párrafo.
9.3. Texto dinámico y de entrada.
9.4. Remodelación de caracteres.
9.5. Corrección ortográfica.Símbolos, instancias y capas.
10.
10.1. Crear y editar símbolos.
10.2. Utilización de instancias.
10.3. Importar símbolos.
10.4. Distribuir en capas.
10.5. Ocultar, bloquear y ordenar.
10.6. Carpetas de capas.
Remodelación de líneas.