| Modalidad: | Master Presencial | | Lugar: | Málaga | | Precio: | 3880.00 € | | Fecha inicio/fin: | 3 Octubre 2011 a 9 Marzo 2012 | | Horas: | 300 h | | Descripcion: | Titulación oficial de adobe | | | ANIMUM | | | | | Temario: | 1. ELEMENTOS Y CONCEPTOS BÁSICOSIntroducción al curso y preliminares teóricosIntro:¿Qué es el diseño gráfico?¿Qué es un diseñador gráfico?El pixelLa imagenEl vectorRGBCMYKExtensiones de archivosTamaños de papeles ISOTeoría del diseñoEducar al ojoLenguaje visualLenguaje verbalPrincipios de ComposiciónLa regla de oroImposiciónJerarquíasRetículasReglas y otros elementos gráficosDel Briefing a la solución finalAnálisis del briefingFlujo de trabajoDesarrollo de aplicacionesPuesta en escenaPuesta en marchaLa identidad CorporativaBrandingLa marcaLa marca institucionalProtocoloFases en la vida de la marcaEl naming, Identidad verbalLogotipo, imagotipo, descriptor.Manual de Identidad CorporativaDesarrollo de la imagen de marcaElementos y herramientas comunicacionalesAplicacionesGenerar valor de marca2. ADOBE PHOTOSHOP CS3El estándar Profesional en Edición FotográficaFamiliarización S3Calibrado del PhotoshopDiferentes paletas del programaTipos de archivos de salida del PhotoshopLas SeleccionesTécnicas básicas de selecciónTécnicas avanzadas de selección: Comando extraer \ Borrador de fondosTrazados: La pluma y la cuadrículaLas Capas¿Qué es y cual es la potencia de las capas?Selección mediante capas: La máscara de capaTipos de capa: Texto, efecto, máscara, ajusteFusión de capasVariante: Los canalesMejora FotográficaRemplazar colorGradación de colorLos nivelesRetoque destructivoRetoque no destructivoMontaje y CollagePintado e Imitación de Técnicas dePinturaFiltrosPropios del PhotoshopOtras Compañías: KPT, Flaming Pear, Extensis, Eye CandyPhotoshop y el VectorialPhotoshop y la WEBPhotoshop en el 3DCreación de texturas.Postproducción.ImpresiónTrabajos para imprentas.Impresión en 2 o más tintas.Cuatricromía.Técnicas AvanzadasObjetos inteligentes.El panel acciones.¿Qué puede ser una Acción?Grabar acciones.Organizar acciones.Guardar acciones.Agrupar.Grupos, grupos de recorte.Efectos especiales.Nuevo en CS33. ADOBE ILLUSTRATOR CS3El estándar Profesional en Gráficos VectorialesEl Dibujo VectorialIllustrator como programa de ilustración vectorial.Aplicaciones de Illustrator en el mercado.InterfaceLa ventana de documento.Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores.Configuración de la página y ajuste de documento.Navegación y desplazamiento en el documento.Reglas, cuadrículas y guías.El DibujoHerramientas de selección.Aplicación de color a las figuras.Dibujo de figuras geométricas.Trazados y curvas Bézier.La herramienta de pincel y lápiz.Edición de trazados y curvas de Bézier.Herramientas de deformación.Las tijeras y la cuchilla.Símbolos.Esquema.Previsualización rápida.Vista previa.Reglas y cuadrículas.La cuadrícula de perspectiva.Guías.Herramiestas de SelecciónLa flecha.La herramienta de subselección.El lazo.Selección de objetos.Selección de grupos.Selección de puntos.Selección múltiple.ColorLa lista de colores.La herramienta del cuentagotas.Tipos de color y tintas.Definición de colores en el mezclador.CMYK.RGB.Añadir colores a la lista de colores.Matices.Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía.Añadir colores de bibliotecas a la lista de colores.Creación de degradados.Modificando FigurasDesplazamiento de objetos.Rotación y simetrías.Cambio de escala e inclinación.Modificación de atributos de contorno y relleno.Creación de mallas de degradado.Agrupar y unir objetos.Alinear objetos.Fusionar objetos.Máscaras.Duplicación y clonación de objetos.El TextoCajas de texto.Edición de fuentes y párrafos.El editor de texto.Fluir texto dentro de forma geométrica.Unir texto y trazado.Trazar texto.RellenoTipos de color y tintas.Definición de colores en el mezclador.Añadir colores a la lista de colores.Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía.Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores.Creación de degradados.Creación de estilos de color.Creación de motivos.CapasTiCreación de capas.Bloqueo de capas.Control de visibilidad de capas.Capas plantilla.Capas y subcapas.Importar y ExportarImpresiónFiltros4. ADOBE FREEHANDADOBE INDESIGNDiseño y Producción de Maquetación de Páginas ProfesionalConceptos generalesFreeHand como programa de ilustración.FreeHand como programa de maquetación de documentos.InterfaceLa ventana de documento.Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores.La PáginaPáginas maestras.Ajustar tamaño y sangrado de página.Calidad de visualización.Resolución.VisualizaciónCurvas BézierHerramientas bézier.Los atributos del trazo.Pinceles.Modificación de FigurasDesplazamiento de objetos.Desplazar una copia.Desplazar con precisión.Rotación, escala y simetrías.Modificación de atributos de contorno y relleno.Efectos.Malla de perspectiva y rotación 3D.Agrupar y unir objetos.Alinear objetos.Fusionar objetos.Operaciones de recorte.Duplicación y clonación de objetos.El TextoCajas de texto.Edición de fuentes y párrafos.Creación de estilos de texto.Vinculación y flujo entre cajas de texto.Unir texto y trazado.Rodear con texto.Trazar texto.CapasCreación de capas.Bloqueo de capas.Control de visibilidad de capas.La capa de guías. Conversión de objetos a guías.ImpresiónAjustar el documento.Reunir para impresión.Opciones de impresión.5. EL PACKAGING ADOBE INDESIGNDiseños de Envoltorios y Etiquetado de productosEnvase o Embalaje¿Qué es?Funciones del envase.El proyecto y sus fases.Las maquetas.Los MaterialesRígidosVidrioPlásticosMetalPapelCartónFlexiblesPapelCartónPlásticosCompuestosEl ReclamoFunción del packaging en la comunicaciónLa FormaColor, dimensiones, ergonomía, tacto, olor.El FondoSensaciones, segmentación, exclusividad.El Packaging en su HábitatEl público objetivo.EL packaging en el punto de venta.El merchandising.La imagen corporativa y el envase.RediseñoLa evolución de una forma.
Ocultar Ver temario completo | | Objetivos: | No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la
presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y profesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados.
A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria del packaging, una emergente forma de presentación de productos tangibles o merchandising, cuyos límites solo están en nuestra imaginación. El packaging es la herramienta de comunicación preferida a la hora de realizar presentaciones de producto, que asegura un recibimiento de nuestro mensaje por parte del cliente. Este master está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quierren especializarse en comunicacion gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje. Los alumnos que finalicen el MASTER y presenten terminado el proyecto como demostración de aprovechamiento del mismo, obtendrán el título de Máster en Diseño Gráfico y Packaging. Ocultar Ver objetivos completos | | | | | Titulación: | Titulación Oficial de Adobe | | Convocatoria: | De 16 a 19 horas o de 19 a 22 horas | | Plazo de matriculación: | Abierto | | Bolsa de Trabajo: | Tiene bolsa de trabajo | | Observaciones: | Matrícula gratis.
Formas de pago:
- Al contado.
- Financiación ANIMUM en 3 meses sin intereses.
- Financiación UNICAJA EN 12 meses sin intereses. | | Requisitos: | - Ser mayor de edad o en su defecto concertar una entrevista entre la dirección y los padres o tutores del menor.
- Tener título de bachiller o en su defecto concertar una entrevista con la dirección.
- Manejo básico y fluido de windows.
- Correo electrónico para mantener contacto con la escuela. | | | Información | | Solicita información gratis al centro | | | | | | |