Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 TEMARIO COMPLETO
CONTENIDOS
1. PHOTOSHOP CS4 BÁSICO
PRIMEROS PASOS EN PHOTOSHOP:Tipos de imágenes
ABRIR Y GUARDAR IMÁGENES:Imágenes. Mapa de bits
EL ESPACIO DE TRABAJO: Ventanas,paletas, archivos
MOVERSE POR LA IMAGEN:Ampliar/recortar/Duplicar/separ
DIBUJAR CON EL LÁPIZ: El lápiz,modo color, cuentagotas
PINTAR CON EL PINCEL: Pinceles,modos de fusión
SELECCIONAR. Zonas de la imagen,Herramientas marco, Herramientas lazo, Selección por colores, ajustar
IMÁGENES CON CAPAS: Visualizar,Orden de apilamiento Copiar y pegar.
RELLENAR DE COLOR: El bote depintura, degradados, La goma de borrar,
DIBUJAR CON TRAZADOS:Herramientasde dibujo vectorial, Rellenar píxeles, Capas de forma, La herramienta pluma,trazados
AJUSTAR EL COLOR: Luces ysombras, Equilibrar colores, Cambiar los colores, Ajuste global, Brillo ycontraste, Efectos
RETOCAR IMÁGENES:Dibujar conprecisión, Escala y rotación, Sesgar, voltear y distorsionar, Herramientas deretoque, Corregir la imagen
TEXTO EN LAS IMÁGENESIncluirtexto, Formato del texto, efectos, notas
IMPRIMIR LA IMAGEN: Ajustar página,Posición y tamaño.
2. PHOTOSHOP CS4 AVANZADO
INFORMACIÓN DE LA IMAGEN: Modelos y modos delcolor, convertir, la paleta historia
CANALES Y MÁSCARAS: canales, lasmáscaras, canales alfa
TRABAJO CON CAPAS: Máscararecorte, ajuste, y relleno, Estilos de capas, conjuntos, aplicar estilos,composiciones
LOS FILTROS: Los efectos de losfiltros, el comando transición, galería de filtros, crear motivos, Aislar unobjeto, Deformar imagen
AJUSTAR EL COLOR Calibrardispositivos, Gestión de color, Perfil de color
OBTENER IMÁGENES Escanear,filtrar la captura, cámara digital, parámetros impr.
AUTOMATIZAR TAREAS Ejecutaracciones, editar, el comando lote, utilizar droplets
EFECTOS ESPECIALES Reflejarimágenes, transparencia de cristales, fuego y humo, gotas de agua, creartexturas, botones transparentes, diseñar objetos, ambientes, envejecer unaimagen, convertir en dibujo, crear panorámicas, PDF
DISEÑO DE PÁGINAS WEB ComandoZoomify, galería de fotos Web
SECTORES EN PÁGINAS WEB:Herramienta sector, Propiedades de los sectores, guardar
CREAR ANIMACIONES Animacionessencillas, capas, eliminar fotograma
OPTIMIZAR IMÁGENES PARA LA WEB Optimizarimágenes GIF, transparencias, optimizar el formato JPEG, Simulación detransparencias, optimizar el tamaño, formatos WBMP y PNG
CREAR ANIMACIONES Animacionessencillas, capas, eliminar fotograma
TRABAJAR CON VIDEO: Modo de líneade tiempo, capas, animaciones por cuadros
OBJETOS 3D: Crear objetos, usodel panel 3D, dibujos en modelos 3D
3. ADOBE PREMIER PRO 2.0
INTRODUCCIÓN A PREMIERE PRO 2.0:Configurar el proyecto, paletas, el monitor
CREAR PROYECTOS E IMPORTARRECURSOS: Configuraciones, keyframe y render, archivar
ADQUISICIÓN DE MEDIOS: Captura,pruebas, clips
EDICIÓN DE VÍDEOS: Importación,la ventana monitor, construcción, trabajo con pistas, marcas
EDICIÓN AVANZADA DE VIDEOS: Ediciónde puntos, subclips, ajuste de escala, duración y velocidad, FPS
MODIFICAR CLIPS: Sustitución defotogramas, herram. de edición, división de clips, Cortar y pegar, clipsvirtuales
TRANSICIONES: Creación,configuración, máscara de imagen, cortina degradada, personalización
CREACIÓN DE TÍTULOS: Objetosgráficos, colores, degradados, sombras, transparencias, textos
TRABAJO Y EDICIÓN DE AUDIO:Ajustes de ganancia, nivel y encadenados, visualizar y, filtros
TRANSPARENCIA Y COMPOSICIÓN:Superposición de clips, composiciones y transparencias, canales y máscaras,efectos de pantalla
CREAR ANIMACIONES: Movimientos,cambio de velocidad, rotación, ampliación y parada, distorsiones,sincronización
EFECTOS Y AJUSTES DEL COLOR:Aplicación de filtros, keyframes
EXPORTAR UNA PELÍCULA: Configurarla salida, procesado especial, secuencias de clips, exportar.
4. MACROMEDIA DIRECTOR 8.
CREACIÓN DE LA PELÍCULA: Configurarpropiedades, repartos, el escenario, el panel de control
EL REPARTO: Miembros, cast, losactores
LOS GRÁFICOS BITMAP: Importación,tamaño y resolución de las imágenes, propiedades, paletas
HERRAMIENTAS DE DIBUJO: Paint,dibujos a mano, líneas, figuras, rellenos, herramientas auxiliares
TRAMAS, TINTAS Y GRADIENTES;Selección, Tramas, gradientes, tintas, textos, efectos
FORMAS VECTORIALES: Vector Shape,atributos de línea y relleno, edición de formas, caja de herramientas
TEXTO EN LAS PELÍCULAS:Atributos, formatos
LA VENTANA SCORE:Canales, fotogramas, visualiz.
9. TRABAJANDO CON SPRITES: Crear,seleccionar, capas, alinear, colocar en el tiempo, propiedades
APLICAR TRANSFORMACIONES:escalado y rotación, voltear, reflejar, tintas
ANIMACIONES: por interpolación,modelar trayectorias, por fotograma, papel cebolla, Cast to time, space time,tamaño/rotación, mezcla y colores, inversión
TRANSICIONES Y TEMPO: Cambio depaletas, transición entre imágenes, velocidad, detener reproducc.
5. EL LENGUAJE LINGO
EL LENGUAJE LINGO: Scripts yhandlers, tipos de scripts, variables, datos, decisiones, repeticiones, listas
CONTROL DE SPRITES: Color,posición, tamaño, distorsión, campos de texto
INTERACTIVIDAD CON LINGO:Navegación, uso del ratón, el teclado, botones, punteros
SONIDO Y PELÍCULAS: Control delsonido, producir videos, MIAW, intercambio de ventanas, Streaming, el reloj deDirector, Fecha y hora, Web