Pantalla principal, sus partes
Uso de herramientas en 3D
Modificación de figuras geométricas
métodos de selección
administrar y crear capas
trabajar con textos
acotación
impresión a escala
Gestión de escalas
propiedades de los objetos
igualar propiedades
tipos de líneas
uso avanzado de capas
uso avanzado de acotación
métodos de consulta
trabajando con bloques y atributos
tablas
impresión y ploteado
Conceptos básicos de 3D
métodos de visualización en 3D
Sistemas de coordenadas
Creación de modelos alambritos
Sistemas de coordenadas personales (ucs)
Creación de modelos sólidos
operaciones boleanas
Luces y renderizado