Unidad 1.Estado del arte del mercado
1. Internet móvil
2. Apps móviles
3. Estrategias de posicionamiento acorto plazo
Unidad 2.Gestión de proyectos
1. Significado e importancia de lagestión de proyectos
2. Características
3. Partes interesadas
4. Gestión de código
5. Gestión de incidencias y errores
6. Documentación de proyecto y código
7. Conceptos de internacionalización
Unidad 3.Arquitectura de la información
1. Estudios de los requisitos y necesidadesde los usuarios
2. Diseño
2.3. Diseño conceptual, visualy de contenidos
3. Principio de usabilidad y accesibilidad
3.2. Metodologías, prototipadoy categorización
4. Arquitectura de la informaciónpara dispositivos móviles
Unidad 4.HTML MP y CSS MP
1. HTML Mobile Profile (HTML MP)
2. CSS Mobile Profile (CSS MP)
Unidad 5. JavaScript
1. ¿Qué es JavaScript?
2. Conceptos de programación básicos
3. Conceptos de programación avanzados
4. DOM
5. Eventos
6. Objetos
7. Formularios
8. Detección y corrección de errores
Unidad 6. Introducción y entorno
1. Iniciación al desarrollo para dispositivosmóviles
2. Titanium Mobile
Unidad 7. Interfaz de usuario
1. Conceptos básicos y controles
1.2. Posicionamiento, sistemasde coordenadas y propiedades
2. Orientación del dispositivo y usodel acelerómetro
3. Internacionalización
Unidad 8. Desarrollo de apps móviles
1. Notificaciones Push
2. Servicios
3. Trabajo con datos
4. Localización
5. Multimedia
Unidad 9. Desarrollo avanzado
1. Integración con redes sociales
2. Uso de código nativo
3. Adaptación de la aplicación devarios dispositivos
4. Desarrollo de una aplicación deejemplo