Los motion graphics constituyen la evolución natural del Diseño Gráfico tradicional, como lo
supuso la aparición del diseño web o la animación flash. Los soportes donde actualmente se
presenta la creatividad gráfica se alejan del papel para cobrar vida en una pantalla. Es un
hecho que el diseñador gráfico al uso conoce todas aquellas herramientas destinadas al diseño
editorial (maquetación, ilustración, retoque fotográfico, y diseño web). Hasta ahora ese
diseñador asimilaba el concepto de animación al diseño web interactivo, la animación 3D y los
dibujos animados). Ahora encendemos y apagamos un teléfono móvil, una tableta, una
consola de videojuegos, un reproductor BlueRay, un ordenador o cualquier dispositivo de
pantalla y se incorpora un gráfico animado como muestra corporativa y de la sofisticación del
dispositivo. La interfaz de un dispositivo móvil, la intro de un videojuego, una experiencia
interactiva en internet, las pantallas de led de una tienda o vallas publicitarias, las
proyecciones en un concierto, estadio o evento, las cabeceras de programas y promos de
televisión, los créditos de películas y series necesitan de una conceptualización del diseño
pensando en audiovisual y por consiguiente en animación. El diseño corporativo tradicional no
puede permanecer ajeno a esta tendencia, es difícil no pensar en animación cuando se diseña
una marca, porque probablemente ésta, en algún momento ésta necesite estar viva. El gráfico
y la tipografía a traspasado el papel para crear un nuevo concepto de diseño gráfico, el diseño
gráfico orientado a ser animado, con sus propias reglas de implantación, con sus propios
códigos, con su propio lenguaje y con sus propias herramientas.
Para aprender a diseñar Motion Graphics se necesita asimilar conceptos propios del lenguaje
audiovisual y de la previsualización (storyboards) unido a la base del diseño hace que el
profesional que domine todas estas disciplinas puede integrarse en entornos de trabajo como
diseñador de gráficos animados.
El mercado que puede acoger a estos profesionales son departamento de grafismo de cadenas
y canales de televisión, agencias de publicidad, productoras de cine y televisión, de
videojuegos y de eventos, empresas de servicios web y desarrolladores de programas para
móviles y de interfaces gráficos.