| Modalidad: | Curso Online | | Horas: | 180 h | | Requisitos: | Válido sólo para estos países : España Válido sólo para estas provincias : Barcelona, Vizcaya
| | | CIPSA | | | | | Temario: | 1. Instalación y entorno
2. Primeros contactos con 3ds Max
3. Modelado básico
4. Modelado de formas
5. Selección de edición de modelos
6. Ayudas a la creación y la visualización
7. Más sobre modificadores
8. El Solevado
9. Otras formas de modelar superficies
10. Objetos de composición
11. Creación de objetos dinámicos y sistemas de partículas
12. Resto de ayudantes y modificadores
13. La iluminación de escenas
14. La instalación de cámaras
15. Creación y aplicación de materiales
16. Aplicación de mapas
17. Materiales avanzados
18. Efectos especiales y sistemas
19. La animación de las escenas
20. La representación final
21. El Guión o “Storyboard”
22. Modelado de superficies
23. Mallas editables
24. Cuadrículas de corrección y correctores editables
25. Mallas poligonales editables
26. Superficies NURBS
27. Modelado editable, Síntesis
28. Modificadores Avanzados
29. Flujo de partículas
30. Las luces de la escena
31. Las cámaras en la escena
32. Materiales y mapas
33. La animación. Conceptos avanzados
34. La animación. Editores gráficos
35. La animación. Sus modificadores y otras utilidades
36. Nociones del módulo Reactor
37. Charácter Studio
38. La iluminación avanzada
39. Representación final y Postproducción Ocultar Ver temario completo | | Objetivos: | OBJETIVOS: Dotar al alumno de los conocimientos necesarios para diseñar ambientes, iluminar, asignar cámaras y animar escenas modeladas por ellos con el objetivo de crear Renders y vídeos. Ocultar Ver objetivos completos | | | | | Convocatoria: | Abierta | | Plazo de matriculación: | Abierto | | Observaciones: | | | Requisitos: | PERFILES PROFESIONALES RELACIONADOS: Diseñadores Gráficos, Arquitectos, Ingenieros Industriales, Interioristas, Publicistas, Diseñadores de Videojuegos. | | | Información | | Solicita información gratis al centro | | | | | | |