Curso de Programación en ActionScript 3.0 Avanzado
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Curso Programación En Actionscript 30 Avanzado

 
Tipo de Curso: Curso 
Temática: Programación
Flash (Action-Script)
Modalidad: presencial
Precio: consultar        
Descuento Si . Observaciones: Matriculados antes de agosto de 2009 tendrán un 50% de descuento en su matrícula
Centro
Método Profesional
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  Localización: Sevilla,Sevilla (España)
  Duración: Comienzo: 29/09/2009 Plazas: 20
  Horario:  viernes tardes de 16:30 a 20:30
  Presentación de solicitudes:  Abierto ya el plazo de solicitudes
 
 
  Nº Horas: 96
  Titulación: Titulación propia de Método Profesional
  Bolsa de Trabajo: Este curso no tiene bolsa de trabajo
  Salida Laboral:
    Diseñadores y desarrolladores Flash

Programadores

  Objetivos:
    Curso totalmente práctico, donde se analizarán, paso a paso, aplicaciones reales y habituales en proyectos web avanzados, como acceso a bases de datos.
  Metodología:
    Clases persenciales con apoyo de soporte técnico
  Programa:
    ÍNDICE ActionScript 3.0 Avanzado

1. Programación Orientada a Objetos

• Clases

• Interfaces

• Herencia

• Espacio de nombres

• Temas avanzados


2. Cadenas

• Fundamentos

• Creación de cadenas

• Trabajando con caracteres en cadenas

• Comparar Cadenas

• Búsqueda de subcadenas y patrones en cadenas


3. Expresiones Regulares

• Fundamentos

• Sintaxis de las expresiones regulares

• Métodos para utilizar expresiones regulares con cadenas


4. Texto

• Fundamentos

• Utilización de la clase TextField

• Utilización de Flash Text Engine


5. API de Dibujo

• Fundamentos

• Clase Graphics

• Dibujo de línea y curvas

• Dibujo de formas mediante los métodos incorporados

• Rellenos degradados

• Animación con la API de dibujo

• Utilización avanzada de la API de dibujo


6. Geometría

• Fundamentos

• Objetos Point

• Objetos Rectangle

• Objetos Matrix


7. Aplicación de filtros a objetos de visualización

• Fundamentos

• Creación y aplicación de filtros

• Filtros disponibles


8. Mapa de bits

• Fundamentos

• Clase Bitmap y BitmapData

• Manipulación de píxeles

• Copiar datos de mapa de bits

• Creación de texturas con funciones de ruido

• Desplazarse por mapa de bits


9. Video

• Fundamentos

• Aspectos básicos de los formatos de vídeos

• Aspectos básicos de la clase vídeo

• Carga de archivos de vídeos

• Control de la reproducción de vídeo

• Reproducción de vídeo en modo de pantalla completa

• Trasmisión de archivos de vídeo

• Aspectos básicos de puntos de referencia

• Temas avanzados para archivos FLV


10. Sonido

• Fundamentos

• Arquitectura de Sonido

• Archivos de flujo de sonido

• Sonido generado dinámicamente

• Reproducción de sonidos

• Control de desplazamiento y volumen de sonido

• Acceso a metadatos de sonido


11. Datos Externos

• Trabajando con datos externos

• Conexión con otras instancias de Flash

• Conexiones de Socket

• Almacenamiento de datos locales

• Trabajando con archivos de datos



Durante el curso se realizaran las siguientes prácticas:
Tienda virtual.

Catálogo dinámico.

Gestores de contenido.

PHP+XML+ AS3.0+Mysql.

Lector de RSS.

Formularios.

Proyecto final:


Como proyecto final del curso de realizará una tienda OnLine en Flash.





  Requisitos de acceso:
  Conocimientos de AS
  Observaciones:
  consultar
 
 

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