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Nº Horas: |
45
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Titulación: |
Diploma Acreditativo De Profesional De Flash 5 Mx |
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Bolsa de Trabajo: |
Este curso no tiene bolsa de trabajo |
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Salida Laboral: |
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En Dto de informática de empresas e industrias en general. |
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Objetivos: |
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Con los conocimientos adquiridos en el Curso de Flash 5 MX podrá realizar las siguientes aplicaciones prácticas:
CONOCIMIENTO
• Introducción a Flash 5 MX.
• Interfaz de Flash 5 MX
• Herramientas de dibujo en Flash y teoría del color.
• Los objetos Flash. Transformaciones básicas y avanzadas.
• Cómo usar capas. Aplicar máscaras y capas guías. Botones de control de capas en Flash. Textos dinámicos.
• Animación en Flash. Conceptos básicos. Edición de fotogramas.
• ActionScript y publicación web de películas Flash. Ejemplos de ámbito profesional: precarga de películas y efectos especiales.
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Metodología: |
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Material didáctico:Consta de bibliografía de apoyo, cuestionarios de autoevaluación y tutoría personalizada. |
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Programa: |
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TEMAS MULTIMEDIA
• Introducción Macromedia Flash
• Partes de la pantalla Flash
• Dibujo de óvalos, recuadros y rellenos
• Dibujo con líneas, pluma y perfil
• Herramientas de selección y subseleccion, nodos
• Herramienta de bote de pintura, borrar
• Herramienta de borrador, lazo selección
• Herramienta de lápiz
• Herramienta de pincel
• Herramienta del bote de tinta y cuentagotas
• Herramientas de Zoom, desplazamiento, Intercambio colores.
• Herramienta de texto y herramientas de formato para texto
• Herramienta de texto y URL’s
• Línea de tiempo. Fotogramas clave, Interpolación movimiento
• Herramientas de Creación Símbolos, Efectos Símbolos
• Capas
• Capas, fotogramas
• Capas guía
• Acciones
• Mascaras
• Símbolos clip de película, grafico
• Símbolos tipo botón
• Acciones para símbolos
• Publicar
• Bibliotecas comunes
• Bibliotecas comunes II
• Acciones para símbolos de bibliotecas
EJERCICIOS
Ejer1….... Rellenos y publicación
Ejer2…… Practica de capas y efectos de símbolos
Ejer3…… Practica creación de símbolo
Ejer4…… Practica con capa guía
Ejer5…… Practica de efectos con texto
Ejer6…… Practica de efectos con texto II
Ejer7……Practica con símbolos de tipo botón
Ejer8……Practica con varias escenas y acciones
Ejer9……Practica con capa mascara
Ejer10…. Practica de texto con mascara
Ejer11…. Practica con símbolos de clip y capa guía
Ejer12…. Practica con símbolos, acciones y botones
Ejer13….. Practica de texto mediante símbolos
Ejer14.….. Practica de capa guía y símbolos
Ejer15….. Practica efecto de texto con interpolaciones
Ejer16 …..Practica de manipulación de imágenes importadas
Ejer17….. Practica de efectos con imágenes importadas
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Requisitos de acceso: |
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Profesionales de la computación y la informática.
Personas interesadas en desarrollarse profesionalmente en el campo de la informática y especialmente en Flash. |
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Observaciones: |
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Una vez el alumno esté en posesión del Certificado Académico que Acredita su Formación, puede solicitar el DIPLOMA DE INFORMÁTICA EN FLASH 5 MX. |
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