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Nº Horas: |
72
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Titulación: |
Titulo privado |
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Bolsa de Trabajo: |
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Salida Laboral: |
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consultar |
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Objetivos: |
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Cada uno de nuestros cursos se basa en la práctica. El alumno aprende cada programa trabajando con él. No se trata, solamente, de que maneje una máquina. El objetivo es que descubra todas sus posibilidades, todo lo que puede hacer con ella, para aprovechar al máximo su formación y desarrollar su creatividad.
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Metodología: |
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Programa: |
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INTERFACE Y CONFIGURACIÓN
Timeline, Workspace y paneles de herramientas
MODOS DE TRABAJO
Composite
Paint
Sólido
Texto
Partículas
WORKSPACES
Jerarquía: Branch, capas, operadores, footage
Configuración de Workspaces
Footage y proxy footage
Elementos multicapa
Gestión de capas
PAINT
Herramientas de pintura
Herramientas de texto
Herramientas de selección
Herramientas de máscara
Pinceles
Creación de sombras y contornos
Creación y animación de gradientes
Herramientas de clonación y revelado
Canales Alpha en Paint
Efectos y filtros en modo Paint
Modos de fusión
COMPOSITE
Composite 2D
Composite 3D
Cámaras
Luces
Reflexiones
Null object
OPERADORES
Blur/Sharpen
Channel
Cineon
Color corrector
Distort
Noise
Estylize
Grano de película
Operaciones con Canales Alpha
TRACKERS
Trackers de posición, de rotación y de escala
Estabilización de imágenes
CHROMA KEY
Linear Keyer
Chroma keyer (compatible con Flame)
Extracción de color
Suavizado
Curvas
Limpieza de la imagen final
IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN
INTEGRACIÓN DE COMBUSTION CON 3DMAX
Secuencias con formatos RLA y RPF
Operadores 3D
OPCIONES DE RENDERS
Ajustes y configuración
Render a RAM
AUDIO
El audio en Combustion |
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Profesores: |
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Profesores del medio audiovisual, que actualmente trabajan con el programa. |
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Requisitos de acceso: |
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Observaciones: |
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