| |
 |
| |
 |
Nº Horas: |
80
|
|
 |
| |
 |
Titulación: |
Certificado Oficial Macromedia, Adobe y Microsoft |
 |
| |
 |
Bolsa de Trabajo: |
consultar |
 |
| |
 |
Salida Laboral: |
| |
|
consultar |
 |
| |
 |
Objetivos: |
| |
|
Cada Día Vemos Presentaciones y Páginas Espectaculares En La Red, ¿algo Imposible Para Ti..? Pues Te Equivocas, Con Este Curso De Flash 5.0 Aprenderás a Manejar De Forma Completa El Programa De Creación De Web y Presentaciones De Gran Impacto, Tú Imagina... Con Flash Lo Puedes Hacer.
|
 |
| |
 |
Metodología: |
| |
|
consultar |
 |
| |
 |
Programa: |
| |
|
Macromedia Flash™ 5
o interfaz
o interfaz De Trabajo De Flash 5.0
o barras De Herramientas
o paletas Flotantes
§ panel Info
§ panel Mezclador
§ panel Carácter
§ panel Instancia
§ panel Scena
§ explorador De Película
§ panel De Salida
o menús
o línea De Tiempo
o configuración De La Película
o velocidad En Fotogramas
o dimensiones De La Película
o color De Fondo
o dibujo
o conceptos Básicos Del Dibujo Vectorial
o herramientas De Dibujo Flash 5.0
§ dibujo Con La Herramienta Lápiz
§ dibujo De Líneas Rectas, Óvalos y Rectángulos
§ uso De La Herramienta Pluma
- preferencias De Herramienta Pluma
- dibujo De Líneas Rectas
- dibujo De Líneas Curvas
- ajuste De Puntos De Anclaje
- ajuste De Segmentos
o pintura Con La Herramienta Pincel
§ modificadores y Atributos De La Herramienta Pincel
o remodelando Líneas y Contornos
§ remodelación Con La Herramienta Flecha
§ enderezamiento y Suavizado De Líneas
§ optimización De Las Curvas
o el Borrador
§ modificadores y Atributos
§ borrado En Modo Normal
§ borrar Trazados
§ borrar Rellenos
§ utilizar El Modo Grifo
o modificar Formas
o funciones De Ajuste y Encaje
o bote De Pintura
§ modificación De Rellenos (colores Solidos)
§ atributos y Modificadores
§ creación De Degradados Con El Bote De Pintura
o bote De Tinta
§ modificación De Trazos
§ configuración De Los Trazados
§ atributos
§ personalización De Trazados
o crear Un Nuevo Color
§ qué Es La Paleta Hexadecimal
§ definir Nuevos Colores
§ importar Colores
§ crear Transparencias
o crear Degradados
§ crear Degradados Lineales
§ crear Degradados Radiales
§ crear Degradados Transparencias
§ crear Degradados De Mapa Bits
§ bloqueo De Degradados
§ cambiar El Foco De Luz
o herramientas De Selección
o herramienta Flecha
o modificación De Las Selecciones
o uso De La Herramienta Lazo
o preferencias
o trabajando Con Texto
o creación De Texto
o fuentes Incorporados y Dispositivo
o configuración De Los Tipos
§ selección De Fuente (tamaño, Estilo, Color)
§ aliniación y Ajuste Del Texto
§ configurar Las Sangrías
o campos De Texto Dinámicos
o campos De Texto Estático
o campos De Texto De Entrada
o selección y Transformación
o modos De Ver
o reducir o Aumentar El Área De Trabajo Con La Lupa
o reducir o Ampliar Con El Menú Ver
o reducir o Ampliar Con La Barra De Estado
o atajos Del Teclado
o desplazamiento Con La Herramienta Mano Por El Área De Trabajo
o importar
o trabajando Con Objetos
o intersección De Objetos No Agrupados (segmentación, Interacción y Sustracción)
o agrupación De Objetos
o desplazamiento y Copia De Objetos
o uso Del Portapapeles
o apilamiento De Objetos
o escalado, Rotación, Reflejo, Inclinación.
o alineación De Objetos
o desplazamientos Del Punto De Registro
o separación De Grupos
o trabajar Con Capas
o crear y Eliminar Capas
§ añadir Capa
§ eliminar Una Capa
§ eliminar Múltiples Capas
o el Cuadro De Diálogo Propiedades De Capa
§ nombrar Una Capa
§ configurar La Visibilidad De Una Capa
§ bloquear Una Capa
§ cambiar La Visibilidad De Una Capa
§ definición Del Tipo De Capa
§ visualización Como Contornos
§ cambiar La Altura De Las Capas
o controlar Las Capas a Través De La Línea De Tiempo
§ cambiar Nombre
§ ocultar Capa
§ mostrar
§ bloquear
§ desbloquear
§ ver Como Contornos
§ ver Contenidos Como Sólidos
o trabajar Con Objetos En Capas Diferentes
§ en Qué Capa Trabajamos
o orden De Apilamiento De Las Capas
o cortar y Pegar Objetos Entre Capas
§ utilizar El Comando Pegar En Contexto.
o máscaras De Capas
§ conceptos Básicos De Las Máscaras
§ creación De Máscaras
§ vinculación Capas a La Máscara
§ previsualización De La Máscara En El Espacio De Trabajo
o creación De Capas De Guías
o animaciones
o conceptos Básicos De La Animación
o la Línea De Tiempo
o los Fotogramas (conceptos Básicos Del Fotograma)
§ añadir Fotogramas
§ añadir Fotogramas Claves
§ añadir Fotogramas Vacíos
§ eliminar Fotogramas
§ eliminar Fotogramas Claves
o visualización De Los Fotogramas En Varios Tamaños
o manipulación De Fotogramas
o selección De Fotogramas
o copiar y Pegar Fotogramas
o mover Fotogramas Arrastrando
o suprimir Una Línea De Tiempo
o hacer Una Animación Sencilla
§ animación Fotograma a Fotograma
o previsualizar La Animación
§ reproducir La Animación En El Escenario
§ reproducción De La Película En El Visualizador
o usar El Papel Cebolla
§ activación Del Papel Cebolla
§ activar Contornos
§ ajustar El Número De Fotogramas a Visualizar Con El Papel Cebolla
o creación De Una Animación Interpolada
§ conceptos Básicos De La Interpolación Del Movimiento
§ interpolar El Movimiento Entre Fotogramas Claves
§ interpolación Del Tamaño
§ aplicar Rotación a Los Objetos
§ interpolación De La Transparecia
§ interpolación Del Color
§ interpolación Del Brillo
§ interpolación Avanzada (movimiento, Transparecia, Color)
o creación De Una Interpolación De Forma
§ conceptos Básicos De La Interpolación De Forma
§ interpolar La Forma
§ interpolar Forma y Movimimiento
§ interpolar Forma, Movimento y Color
§ controlar La Interpolación De Formas a Través De Los Consejos De Forma
o crear Animaciones Con Varias Capas
o los Símbolos En Flash
o conceptos Básicos (copia, Pegado, Creación De Instancias)
o símbolos Gráficos
§ creación De Animaciones Con Símbolos Gráficos
§ modificación Del Símbolo Gráfico
§ importancia De Este Tipo De Símbolo En Las Animaciones
o símbolos De Botón
§ conceptos Básicos De La Línea De Tiempo Del Botón
§ estado Reposo
§ estado Sobre
§ estado Presionado
§ zona Activa
§ modificación Del Símbolo Botón
o símbolos De Clip Película
§ conceptos Básicos De El Símbolo Clip Película.
§ el Tratamiento Especial De Flash a Este Tipo De Símbolo
§ crear Animaciones Con El Símbolo Clip Película
o creación De Animaciones Con Máscara De Capas
o creación De Una Interpolación a Través De Una Guía Del Movimiento
o la Biblioteca
o dónde Están Los Símbolos
o uso De La Biblioteca
o añadir Símbolos
o eliminar Símbolos
o crear Carpetas
o eliminar Elementos No Utilizados
o creación De Instancias De Símbolo a Través De La Biblioteca
o edición y Modificación De Símbolos
o añadir Sonidos
o importar Sonidos
o adición De Sonidos a Una Película
o adición De Sonidos a Botones
o uso De Los Controles De Edición
o inicio y Detención De Sonidos
o comprimir Sonidos
o mp3
o predeterminada
o apdcm
o películas Interactivas
o actions Script (qué Es)
o utilización Del Panel Acciones
§ modo Normal
§ modo Experto
o acciones De Objeto
o acciones De Fotograma
o conceptos De La Navegación (entre Fotogramas, Rótulos y Escenas (go To, Play y Stop))
o reproducción y Detención De Películas
o cargar y Descargar Películas (loadmovie, Un Loadmovie)
o saltos a Navegación a Url (vínculos a Páginas Web, Correo Electrónico (get Url))
o navegación Entre Clip De Películas ( Tell Target, With y Conceptos Javascript Basados En La Sintaxis De Punto)
o creación De Preoladers (if Frame Is Loaded)
§ control De La Descarga De La Película a Través De Internet
o fscommand
§ conceptos Básicos
§ comando Para La Creación De Cds (multimedia)
§ fullscreen
§ quit
§ exec
o publicación y Exportación De Películas
o reproducción De La Película Flash
o optimiación De La Película
o comprobación Del Flujo De Descarga
o publicación De Una Película Con Flash Player
o publicación De Html
o publicación Gif
o publicación Jpeg
o publicación Quicktime
o uso Del Reproductor Independiente
o exportación De Películas e Imágenes
o otros Formatos
§ adobe Illustreitor
§ gir Animado e Imagen Gif
§ mapa Bits
§ archivo Autocad
§ metarchivos De Windows
§ eps
§ future Splash
§ secuencia Jpeg, Archivo Jpeg
§ pict
§ quicktime
|
 |
| |
 |
Requisitos de acceso: |
| |
|
Ninguno |
 |
| |
 |
Observaciones: |
| |
|
Puedes Hacer La Preinscripción Del Curso En:
http://www.dreamsoftcampus.com/preinscripcion.asp?curso=20 |
| |
|
|
|
|