Curso de AutoCad 2005
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Curso Autocad 2005

 
Tipo de Curso: Curso 
Temática: Diseño Web/Multimedia
Diseño Gráfico
Modalidad: online
Precio: 160 €        
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  Duración: consultar Plazas: consultar
  Horario:  No disponible
  Presentación de solicitudes:  consultar
 
 
  Nº Horas: 100
  Titulación: consultar
  Bolsa de Trabajo: Este curso no tiene bolsa de trabajo
  Salida Laboral:
    consultar
  Objetivos:
    Aprenderá conociendo los distintos elementos del entorno de AutoCAD, a realizar dibujos de distintos tipos de
objetos, introducir textos, aplicar sombreados y acotaciones, dibujar en distintas capas, etc., todo ello en dos
dimensiones, como si dibujara en una hoja de papel.
  Metodología:
    consultar
  Programa:
    1. El entorno de AutoCAD
Breve introducción sobre el diseño asistido por ordenador. Explica cómo ejecutar AutoCAD y describe
las distintas partes del entorno: menús, barras de herramientas, paletas, etc. También muestra cómo
salir del programa y guardar el dibujo en el que está trabajando.
2. Otros elementos del entorno
Muestra cómo utilizar la ventana de comandos para ejecutar comandos de AutoCAD. Explicación del
sistema de ayuda de AutoCAD, incluyendo la ayuda rápida.
3. Iniciar un dibujo
Explicación de las distintas formas de crear un nuevo dibujo. Establecimiento de las unidades de trabajo,
los límites, el forzado de coordenadas y la configuración de la rejilla. Muestra cómo guardar el dibujo.
4. Coordenadas y marcas
Inicio en el dibujo de líneas. Muestra cómo deshacer y rehacer acciones sobre cambios aplicados al
dibujo, así como los comandos REDIBUJA, REGEN y MARCAAUX. Explica los tipos de coordenadas,
los tipos de zoom ventana y previo y el cambio de los valores de las variables con MODIVAR.
5. Referencia a objetos
Explica cómo localizar determinados puntos de los objetos utilizando la referencia a objetos, el AutoSnap
y el AutoTrack, compuesto éste último por el rastreo de referencia a objetos y el rastreo polar. También
se muestra cómo utilizar el comando PUNTO.
6. Designar objetos
Abarca el dibujo de círculos, arandelas, polilíneas y líneas múltiples. Explica también la selección de
objetos dibujados, cómo recortarlos y borrarlos.
7. Otros objetos básicos
Contempla el dibujo con objetos sencillos como arcos, elipses, curvas spline, nubes de revisión,
rectángulos y polígonos. Explica también cómo buscar y abrir archivos con dibujos ya guardados y a
crear y utilizar plantillas de dibujos.
8. Sombreados, tipos de línea y capas
Describe cómo aplicar sombreados y gradientes en figuras cerradas. Muestra cómo cargar y utilizar los
tipos de línea y a crear capas. También se muestra la utilización de filtros y grupos de capas.
9. Trabajando con capas
Distribución de distintas partes del dibujo en capas. Describe cómo copiar objetos o crear otros
equidistantes. Examina también los distintos tipos de zoom.
10. Mover, girar y dibujar
Muestra las formas de distribución en pantalla de las ventanas de los dibujos que tenga abiertos.
Desplazamiento y rotación de objetos dibujados. Establecer el orden de visualización de objetos
solapados. Selección rápida de objetos utilizando distintos criterios. Forma de dibujar a mano alzada con
el comando BOCETO.
11. Matrices y simetría
Forma de mostrar los objetos durante el desplazamiento por arrastre. Describe distintas formas de crear
copias de objetos colocadas en filas y columnas, alrededor de un eje o por simetría. También cómo
cambiar el tamaño.
12. Trazado de dibujos
Explica la forma de combinar distintas herramientas y técnicas para trazar un dibujo complejo. También
se estudia la agrupación de objetos y la edición de polilíneas o la utilización de propiedades.
13. Textos de una línea
Explica cómo elegir el estilo de texto con el que incluirá texto en los dibujos con TEXTO y TEXTODIN,
que introducen líneas sueltas de texto en el dibujo. Se contempla también la alineación y justificación del
texto.
14. Párrafos de texto
Se muestra la forma de crear textos con varias líneas (texto múltiple o párrafos) con el comando
TEXTOM, así cómo insertar símbolos y campos, la justificación, sangría y tabulación del texto. También
se explica cómo buscar y reemplazar una palabra o frase, o hacer la revisión ortográfica del texto.
15. Otros comandos de edición
Presenta una serie de comandos de edición de los objetos para estirarlos utilizando pinzamientos,
alinearlos unos respecto a otros, descomponerlos en trozos, dividirlos, partirlos o alargarlos.
16. Trabajar con bloques
Presenta la forma de trabajar con grandes dibujos mediante la creación e inserción de bloques, así como
la creación de bibliotecas de bloques. Muestra cómo empalmar o unir dos objetos y realizar la unión con
chaflanes.
17. Importar bloques
Describe cómo dibujar líneas en horizontal o vertical activando el modo orto, girar la rejilla un cierto
ángulo, la inserción de bloques en el dibujo o crear y asignar atributos a los bloques.
18. Insertar objetos
Explica las formas de intercambio e inclusión de objetos en el dibujo mediante la tecnología OLE:
incrustación y vinculación. Describe la vinculación de bloques a un dibujo con referencias externas y la
forma de incluir imágenes en un dibujo. Se muestra también la creación y modificación de tablas.
19. DesignCenter
Paleta de AutoCAD que permite buscar y organizar datos, bloques, capas y otros contenidos del dibujo,
así como acceder a la biblioteca de símbolos.
20. Comandos de consulta
Presenta una serie de comandos para obtener información del dibujo, como el tipo y número de objetos,
sus coordenadas, capas, fecha y hora de creación o actualización del dibujo, identificación de las
coordenadas de un punto, medir distancias, ángulos y áreas o utilizar la calculadora.
21. Acotación
Abarca todo tipo y estilos de acotaciones y tolerancias que puede aplicar a un dibujo para mostrar las
medidas de los objetos.
Dibujo en 3 dimensiones
Presenta el dibujo de objetos en 3D mediante mallas y superficies. Muestra cómo es el sistema de
coordenadas y cómo trabajar con él, obtener vistas del dibujo e imprimirlas en papel.
1. Objetos en 3D
Creación de objetos tridimensionales formados por caras, mallas y superficies. Muestra los distintos
modos de ver el dibujo en tres dimensiones ajustando el punto de vista.
2. Mallas y superficies
Explica la utilización de comandos para crear objetos con superficies hechas con mallas por elevación,
revolución o tabulada, así como una serie de superficies predefinidas: prisma, cuña, pirámide, cono,
esfera, cúpula, cuenco y toroide. Aplicación de sombreado a objetos 3D.
3. Sistema de coordenadas
Estudio de los distintos sistemas de coordenadas (SCU, SCP) para manejar los objetos en un espacio
en tres dimensiones. Definición y forma de mostrar los tres ejes (x,y,z) y del sistema de giro con la regla
de la mano derecha.
4. Vistas en 3D
Utilización del zoom en tiempo real, de los encuadres, de la vista aérea, de la brújula y el trípode para
ver el dibujo desde distintos puntos de vista. También puede utilizar los puntos de vista predefinidos de
AutoCAD o manejar la cámara orientándola, cambiando su distancia focal o utilizando delimitadores.
5. Ventanas múltiples
Creación de varias ventanas para mostrar el dibujo con distintas vistas al mismo tiempo utilizando dos
entornos: el espacio modelo y el espacio papel.
6. Impresión del dibujo
Describe la creación de presentaciones y la configuración e impresión o trazado de dibujos para pasarlos
a papel con una impresora o un plotter. Se destaca la importancia de la escala en la impresión de
dibujos.
  Requisitos de acceso:
  consultar
  Observaciones:
  consultar
 
 

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