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Nº Horas: |
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Titulación: |
AZPE INFORMÁTICA hará llegar al domicilio del alumno/a el diploma acreditativo de su curso, una vez completado el mismo. |
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Bolsa de Trabajo: |
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Salida Laboral: |
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Objetivos: |
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El alumno/a tendrá un plazo máximo de 18 meses para realizar el curso.
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Metodología: |
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Programa: |
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Creación de objetos
Selección y Edición
Transformación de objetos
Formas Splines
Materiales
Partículas
Representación de escenas
Objetos solevados
Objetos Nurbs
Animación
Iluminación de escenas
Uso de cámaras
Entornos |
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Profesores: |
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- ATENCIÓN DEL PROFESORADO
Canal por Internet tipo Chat, abierto en las horas ya indicadas, para comunicación del profesor con el alumno/a.
Dirección de Correo Electrónico para que el alumno envíe los ejercicios para su correspondiente revisión.
Línea de atención telefónica para solucionar, si la hay, cualquier duda en la instalación y puesta en marcha del curso.
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Requisitos de acceso: |
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Para el seguimiento del curso es necesario que el alumno/a disponga en su domicilio de un ordenador:
Ordenador Pentium III o Pentium 4, con unidad lectora de CD.
Sistema Operativo Windows 2000, XP, Millenium o superior.
NOTA. También es necesaria una conexión básica a Internet, para iniciar y finalizar las sesiones de estudio (son sólo unos segundos de conexión, para comprobación de datos con nuestra Plataforma de Cursos). |
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Observaciones: |
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Los cursos se realizan completamente desde casa en un PC, mediante un CD que AZPE INFORMÁTICA hace llegar al alumno/a junto a los respectivos libros correspondientes al curso. Están compuestos por un grupo de lecciones y ejemplos muy fáciles de seguir por parte del estudiante. Dichas lecciones pueden irse leyendo y/o escuchando según el ritmo de estudio que el propio alumno/a requiera, por lo que cada persona puede ir avanzado a su propio ritmo, según su propia disponibilidad horaria.
Las explicaciones se exponen de forma sencilla y amena, pidiendo al alumno/a que vaya realizando determinadas acciones para su mejor comprensión. Al final de cada lección hay un grupo de ejercicios que permiten al alumno/a mejorar la destreza en el uso de los conceptos. Además, al comienzo de cada lección, hay un test que evalúa los conocimientos correspondientes a la lección anterior. Hay un además un conjunto de ejercicios que el alumno/a opcionalmente puede realizar y enviar a nuestro centro para su revisión.
AZPE INFORMÁTICA, pone a disposición del alumnado un profesor que el alumno/a puede consultar mediante Internet. Para ello habrá un canal abierto tipo chat, disponible para que el alumno/a se comunique directamente con su profesor, además de una dirección de correo electrónico. Así, toda consulta será respondida en línea por el profesor y además, mediante correo electrónico, el alumno podrá enviar ejercicios y trabajos, para ser revisados.
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